镇妖玩法:极品队伍组成可行性分析
镇妖玩法是最近推出的精力消耗获取经验的新玩法之一。它实现了短时间内消耗大量精力获取经验,由于上手难度不高且奖励丰厚,获得大部分玩家的支持和肯定。
镇妖好玩,但什么样的队伍组合,才是镇妖的极品队伍呢?
由于镇妖玩法是我们几个朋友中的某一位首先提出创意的,经过一番讨论,从其原始创意分析上,可以得出以下结论。
1、由于镇妖设定小怪和主怪抗性不同,所以队伍中必须包括法术输出和物理输出两类攻击点。
2、由于设定了小怪反震较高,且越往后,抗的越多,反震越厉害。
3、小怪设定了群秒技能,如不加以控制,肯定无法继续很远。
4、在20关左右,出现双抗怪物,如没有其他方式攻击则很难继续。
5、由于主怪攻击伤害威力较大。所以没有强大的普陀,就没有队伍的生存。
根据上面5点,可以看出,有以下两种队伍构成,是比较符合原始创意设定过关要求的:
1、 1方寸+1普陀+1瑶池+1大唐+白骨
2、 1方寸+1普陀+1瑶池+1地府+白骨
我详细分析一下这两个队伍的利弊。
1、 1方寸+1普陀+1瑶池+1大唐+白骨
方寸和普陀的功用就不多说,瑶池主要用于清小怪,大唐用于提升怒气,并协助普陀复活或拉人,此外,大唐也可以通过楚歌吸引攻击,如能力较强,或为血攻加法,则也可以输出攻击。白骨是最有效的攻击方式,可无视怪物抗性进行攻击,且不用担心反震效果,一般使用尸毒和蛊进行攻击。
优点: 此组合能坚持到22回合以后,是最极品的组成。 其优势在于输出强大,生命力强大,特别是大唐和白骨的存在,将是镇妖能否走的多远的关键所在。
缺点: 在前几关打狐狸真身时,会因为没有地府开眼所以要等待几个回合,花点时间。
2、 1方寸+1普陀+1瑶池+1地府+白骨
方寸和普陀同上不说,瑶池主要用于清小怪,地府用于开眼节省时间,且作为第一物理攻击输出伤害,此外,可为瑶池或方寸提供持续回血等,地府基本上每次800-1200左右的攻击,将保证能够尽快杀死主怪。能较大的提升效率。白骨功能同上。
优点: 此组合能坚持到20回合以后,是相当极品的组成。 其优势在于输出最为强大,且前期所花时间最短。如配合正常,级别在50以上,一般到18到19关没有太多问题。
缺点: 18关以后由于怪物攻击过大,整队生存能力不如1队。攻击效率开始受整队血量影响。走不了太远。
由于镇妖玩法还处于全服测试阶段,我们将根据玩家的反馈及我们预定的策划路线,对镇妖进行调整。大体方向是倾向于将关卡分为多个阶段,每阶段积分奖励差距更大,但同时难度也相应提高。
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