压榨性能极限 十大显卡辅助软件推荐

互联网 | 编辑: 李涛 2010-05-12 06:00:00原创 返回原文

点燃你的显卡吧

现在超频已经成了玩家们永恒的话题,如何获得更高的频率、如何提高散热、如何提高测试分数相信不少玩家都有自己的心得,但通常我们所说的超频仅是对CPU超频,你是否想过通过超频让显卡也能获得更高的性能水平呢?

随着显卡性能的不断提升,显示核心的复杂程度也是与日俱增,目前最新的GTX480/470显卡的核心制造工艺已经达到了40nm,甚至已经超过了大部分CPU的工艺水平。另外,在新的DriectX11游戏中,显卡几乎承担了所有处理任务,可见显卡的重要性甚至可以与“中央处理器CPU”平起平坐了。

今天笔者就为大家介绍显卡超频最常用的10款软件,它们之中有的负责显卡硬件信息的检测,有的负责提升核心频率,有的负责测试稳定性,还有的可以充分利用强悍的显卡性能,避免资源的浪费。接下来就让我们进入显卡超频的世界吧。

显卡参数一目了然——GPU-Z

在硬件检测软件中我们也很容易看出显卡与CPU几乎比肩的重要性,众所周知,有一款经典的CPU检测软件名叫CPU-Z,而对于显卡也有一款强大的参数检测软件—GPU-Z。

GPU-Z是国外著名硬件网站Techpowerup所开发,软件的主要功能是检测显卡的各项参数,它的检测信息不仅准确而且全面,可以让玩家充分了解自己显卡的每一个细节。

GPU-Z不仅可以显示显卡所使用的核心类型、制造工艺、品牌等等基本信息,还可以给出显卡的设计默认频率应该是多少,以及当前显卡是否被超频,以及超频后的频率。

除此之外,GPU-Z更提供了显卡监控功能,可以实时显示当前显卡的温度,并可以绘制出温度变化趋势,当然这需要显卡内感应器的支持。

GPU-Z是一款简单且功能强大的显卡检测软件,虽然不能调节显卡参数,但其详尽的检测项目足以让你在买回显卡后或准备超频前,对自己显卡有一个充分的了解,话说知己知彼百战百胜嘛。

体积虽小功能强悍——GPU Caps Viewer

GPU Caps Viewer和GPU-Z类似也是一款显卡检测软件,虽然GPU Caps Viewer的参数检测项目不如GPU-Z那么全面,但GPU Caps Viewer却具有GPU-Z所不具备的OpenGL测试功能,玩家可以对自己显卡的性能有一个简单的了解。

GPU Caps Viewer可以提供基本的显卡参数信息,包括核心型号、显存、流处理器,甚至还有显卡BIOS版本及核心温度。

值得注意的是,GPU Caps Viewer甚至还为NVIDIA显卡特别提供了CUDA标签页,这里显示了CUDA核心的详细资料。

虽然GPU Caps Viewer的检测信息并不是最全面的,但它却具有软件尺寸小巧,内置CUDA标签页,以及提供OpenGL性能测试等等实用功能,因此非常适合玩家购买显卡时检测显卡使用。

软件超频简单方便——Rivatuner

相信不少玩家对于显卡超频已经不再那么陌生了,而且市面上也有不少原厂超频版显卡,可以说显卡超频的普及程度几乎与CPU超频无异了。

显卡超频和CPU超频的方法类似,也可以分为BIOS超频和软件超频两种,但遗憾的是显卡BIOS超频过程相对复杂,需要重新刷新显卡BIOS,因此存在一定风险,而软件超频就更为方便实用了。

Rivatuner就是一款显卡超频软件,它不仅可以显示用户显卡的基本信息更提供了丰富超频调节功能。

玩家不仅可以对显示核心和显存频率进行最小单位为1MHz的微调,而且更可以调节风扇转速,软件可以根据玩家设定,当显卡在不同温度阶段时自动调整到玩家预设的风扇转速,从而达到智能温控的效果。

有一些老DIYer一眼就能看出,从Rivatuner的名字就能看出其实这款软件是专为NVIDIA显卡所设计的,但随着版本的更新,目前Rivatuner也同样可以兼容ATI显卡,但遗憾的是,由于Rivatuner的更新较慢,因此最新的HD5000系列和GTX400系列显卡都无法被识别。

BIOS超频才专业——频率调节软件

对于显卡来说虽然都可以实现软件超频,但这种超频方式却需要提前启动相应超频软件才能提升显卡频率,一旦程度崩溃或重装系统系统后,显卡频率就将被打回原形,因此一劳永逸的方法仍然是对显卡BIOS中的频率进行修改,

Nibitor是一款专为NVIDIA显卡设计的BIOS修改软件,通过这款软件用户不需要学习复杂的BIOS刷新知识,而只需要通过简洁的图形界面就可以随意调节显示核心频率,显存频率,电压以及风扇转速。

Radeon BIOS Editor与Nibitor类似也是一款改写显卡BIOS的软件,但却是专门针对ATI显卡设计的程序,这款软件可以为显卡的不同工作状态分别设置频率,比如空闲时可以降低频率,等到运行3D游戏时在以超频模式运行,不仅提高了显卡的稳定性,更达到了降低功耗的效果。

Radeon BIOS Editor同样支持风扇转速调节,玩家可以根据温度为显卡设计不同的风扇转速。

值得注意的是这款软件可以破解ATI驱动中设计的最高超频限制,玩家可自行调节频率最高上限,从而在ATI驱动中获得更大的超频幅度,充分释放显卡的性能。

不同游戏不同设置——nHancer

对于高端玩家来说,为了获得满意的游戏效果一定需要对显卡各项参数进行细致的调节,而且随着显卡功能越来越强大,其参数设置也是越来越复杂,调整一次也需要耗费不少时间。

但遗憾的是,由于各个游戏的风格以及引擎都有很大差别,因此如果希望每个游戏都达到最佳效果,就需要在每个游戏启动前都重新调整一次显卡设置,笔者相信这是任何一个玩家都无法忍受的。

虽然NVIDIA的驱动程序中提供了保存显卡设置的功能,但其操作起来也并不容易,因此nHancer这款更强大的显卡参数设置保存程序就受到了不少游戏玩家的欢迎。

nHancer可以为不同程序保存相应的显卡设置,同时软件提供的相当丰富的参数供玩家调节,甚至比NVIDIA的官方驱动更为强大。另外nHancer还支持一键更换参数设置的功能,使用起来相当方便。

唯一的遗憾就是nHancer仅支持NVIDIA显卡,A饭恐怕就无缘使用了。

考验DX9性能——3DMARK06

3DMARK可以称得上是显卡测试领域响当当的金字招牌了,其最大的特点就是可以将显卡性能压榨到极限,每逢3DMARK版本更新都能使一票玩家在幻灯片般的动画面前认识到自己的显卡真的该升级了。

3DMARK06是专为DriectX9特效设计的测试软件,它特别提供了DriectX9特有的SM3.0测试,同时更将CPU的测试分数纳入了最终总成绩之内,初次之外3DMARK06更为包括像素着色器、顶点着色器、填充率等等显卡的主要性能参数设计了相应的测试项目。

虽然现在DriectX11已经问世多时,但市面上仍然有大量DriectX9游戏,其中不乏像《上古卷轴4》等这样的经典产品,因此时至今日仍然有不少显卡评测文章仍然会给出3DMARK06的得分。

检验主流游戏效果——3DMark Vantage

3DMark Vantage是3DMark目前最新的版本,它主要针对DriectX10特效设计,软件通过大量华丽的场景测试显卡性能,其中更有两段可以与电影媲美的动画测试,玩家在欣赏动画的同时漫长的测试过程已经过去了。

3DMark Vantage不仅提供了2个专门的显卡测试项目,而且还内置了2个CPU测试以及6个显卡特性测试,其中对于显卡的测试充分运用了DriectX10的特点,营造了一个亦真亦幻的绚丽视觉特效。

与以往版本不同,3DMark Vantage不再支持WindowsXP等老版本操作系统,而最低需要使用Vista SP1才可以运行。另外3DMark Vantage的评分机制也做了改变,最终等分将根据显卡性能水平划分出入门级(E)、性能级(P)、高端级(H),以及极限级(E),得分将通过字母和数字组合的形式表现,玩家可以更清楚的了解自己的电脑属于哪一性能阶段。

众所周知,目前DriectX11特效也早已发布,而且NVIDIA和ATI也都发布了DriectX11显卡,但遗憾是3D Mark的开发公司至今还没有透露DX11版的3DMark究竟何时上市。

DX11有多强——Heaven Benchmark

随着DriectX11显卡的大量上市,以及众多DriectX11游戏的问世,俨然已经标志了DX11时代的到来,在玩家们开始换购DX11显卡时,显卡测试软件却没能跟上时代的潮流,至今真正为DriectX11特效设计的测试软件只有Heaven Benchmark 2.0一款而已。

这款软件由Unigine公司开发,是一款专为DriectX 11显卡设计的测试demo,其场景设计精细,测试项目众多,完全称得上一款专业级新卡测试软件,另一值得称赞原因就是这款软件完全免费。

最新的Heaven Benchmark 2.0版于2010年3月23日正式发布,其主要特点包括:

支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11以及OpenGL技术;
充分运用了DriectX 11所使用的Tessellation技术,即曲面细分技术;
增强了SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)技术的应用;
新版本demo中自然场景更为真是;
可以虚拟不同光线下的模型效果;
赋予天空场景更真实的动态光散射能力;
更真实的飞行和步行穿越效果。

显卡性能不浪费——用显卡抗击癌症

有了强悍的显卡该如何利用呢?玩游戏显然可以发挥显卡的性能,但电脑显然不是为了游戏而生的,那么其他方面的应用有没有可以充分利用显卡性能的呢?显然文字处理对显卡几乎没有要求,那么就让我们用自己的显卡帮助科学家研究蛋白质结构去与疾病对抗吧。

Folding@home和Rosetta@home就是这样一款软件,它们的主要功能就是借助全世界数以亿计的个人电脑对科学数据进行分析,其最终性能要远比世界上任何一台超级计算机都要快,这种方式被称为分布式计算。

Folding@home和Rosetta@home是同样都是分布式计算项目,而且研究方向都是蛋白质的结构,唯一不同的是两个项目基于不同的平台,Rosetta@home是基于BOINC平台运行,而Folding@home则是由于斯坦福大学主持运作。

当然目前世界上有众多分布式计算项目,但Folding@home和Rosetta@home由于需要进行大量的浮点运算,而显卡的浮点运算能力又远超过CPU,因此这两个项目更适合充分利用我们过剩的显卡性能资源。

玩家不必担心,Folding@home和Rosetta@home并不会占用过多的系统资源,也并不会拖慢系统,他们只会在系统闲置时才会运行,玩家可以通过屏幕保护程序了解电脑的运算过程。

另外在BOINC平台上还有众多分布式运算项目,其中更有分析来自外太空的电磁波需找外星人的项目。

保存珍贵瞬间——Fraps

相信不少喜欢硬件的游戏玩家都希望了解自己电脑运行游戏时的画面帧数,但遗憾的是,虽然很多游戏都提供了显示帧数这一功能,但调用该功能的方法却大相径庭,使用极为不方便,而Fraps这款软件正式为了满足玩家了解游戏帧数而设计的。

Fraps几乎可以在任何游戏运行时在游戏画面的角落显示当前画面帧数,而且调用方法简单,可以随时关闭或开启。另外Fraps还提供了游戏画面截图,甚至录像功能,因此这款软件也经常被用来展示显卡测试分数。

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