2010年网页游戏市场风云突变,就在大多数业内人士认为网页游戏将进入冰封期之际,《乱世隋唐》举办的“拒绝明星,百万年薪征草根玩家代言”的活动,喊出了“代自己的言,玩自己的游戏”的口号,这似乎一下说中了无数游戏玩家的心声,不仅受到了玩家高度的肯定和支持.同时也吸
2010年网页游戏市场风云突变,就在大多数业内人士认为网页游戏将进入冰封期之际,《乱世隋唐》举办的“拒绝明星,百万年薪征草根玩家代言”的活动,喊出了“代自己的言,玩自己的游戏”的口号,这似乎一下说中了无数游戏玩家的心声,不仅受到了玩家高度的肯定和支持.同时也吸引不少风险投资商们的关注,据相关媒体爆料国内一顶级卫视节目的投资商在进行大量市场调研后,向《乱世隋唐》抛出了橄榄枝,也让《乱世隋唐》的开山之作——《乱世隋唐》成为了网页游戏市场的“破冰船”。
据分析,该投资商有意向《乱世隋唐》注入大量资金的原因在于其旗下的黄金档节目。该节目主要受众群体为单身都市白领,尤其是时称“型男潮女”的80后与90后,与《乱世隋唐》这类以策略为主的网页游戏的用户群体相吻合。该节目自2009年推出以来,收视率长期居于榜首,但由于存在同类节目的强势竞争,所以急需与众不同的新鲜元素注入。既要打美女牌,又要打文化牌,还要有更丰厚的收益,与网页游戏捆绑不但是不二之选,更是一箭三雕之手笔。
对此,《乱世隋唐》相关负责人并没有给予正面回应,对于该节目中颇具争议的美女嘉宾代言一事更是不置可否,而是将重点放在了游戏自身的推介上。据其介绍,《乱世隋唐》的研发与运营采取了“一个中心,两个基本点”的独特理念。
一个中心,即《乱世隋唐》坚持以经典的策略模式为中心,在尊重网页游戏用户习惯的基础上,对游戏的玩法进行深挖,坚持做好每一个细节。《乱世隋唐》认为,网页游戏最大的优势就在于没有客户端,随时随地可玩,所以用户多为白领和学生,女性比例也很高,如果放弃经典的策略模式,无异于放弃网页游戏的最大优势,因此,《乱世隋唐》将研发重心放在了玩法细节上,例如野地战、城池战、营寨战均可手控战斗,就比传统的“派出后不管”的模式上取得了大的突破。
两个基本点,分别是战事互动和英雄养成。所谓战事互动,不仅仅是攻城略地这么简单,1300座县城和192座郡城,除了“派兵打仗”你争我夺外,还有斥候战和谍战,如下毒、破坏、抢夺官银、解救被俘武将等特色玩法。至于英雄养成,据称是在继承和发展传统策略游戏风格的基础上,融入了一些RPG游戏、即时战略游戏、社区游戏中的精华玩法,让游戏的趣味性和耐玩性达到了极致!
至于网页游戏与综艺节目如何结合,目前仍是大众关注的焦点。鉴于《乱世隋唐》即将推向市场,邀请该节目中的美女嘉宾代言市场活动的可能性较大,希望《乱世隋唐》官方如火如荼的“百万草根代言人”活动不是浪得虚名。
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