《小小大星球2》从公布以来一直都又放出新画面新影像,本作的欢乐程度绝对不输于前作,本次更新的新影像就展示了本作的丰富多彩的游戏方式。
《小小大星球2》从公布以来一直都又放出新画面新影像,本作的欢乐程度绝对不输于前作,本次更新的新影像就展示了本作的丰富多彩的游戏方式。
大家都知道,游戏开发制作小组经常互相交流开发制作技术,顽皮狗曾经透露经常和多平台开发商 Infinity Ward 和Media Molecule(现已经成为SCE第一方开发组)交流技术,随着《小小大星球2》的情报日渐增多,玩家也开始关心图像方面的进化。
的是,SCEA众多超强第一、二方开发组都互相公开源代码,这种良性的互动也促使《小小大星球2》的图像将进化很大。
EDGE杂志在最近一期内容中采访了SCE第一方开发组,《战神3》的制作圣莫尼卡工作室。透露出《小小大星球2》将共享《战神3》现有的技术。
主要内容有:
《小小大星球2》图像引擎重建,它将更锐利和清晰,同时拥有更强的物理效果。
共享《战神3》的技术意味着《小小大星球2》将表现更强的景深效果,物体环境的光影变化,以及更出色的动作要素。云羽透明、阴影效果更强,同时像木头燃烧和闪电等特效也将大幅增强。
所有在《小小大星球》中出现的效果都将运用《战神3》技术得到改进。
所有在《小小大星球》中出现的效果都将运用《战神3》技术得到改进。

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