关于神话积分兑换活动,目前我们已经有一个暂定的调整方案。
对于神话积分,现在争论的沸沸扬扬。其实无外乎“利”。
实际上是完美策划的工作思路问题。我认为,这样是不对。
第一,神话积分鼓励了懒惰。什么不用做就可以获得积分,违背了社会公德,鼓励不劳而获是不负责的。
第二,神话积分浪费了资源。由于神话积分的存在,让很多玩家长时间的挂机,先是浪费了电,间接着损害了环境。接着减少了机器的寿命。增长了危险性。比如,前几年的qq问题。而qq改变了。而你们会么?(相信完美,母猪会上树,其实是不对的 ,很多人的解释是,相信母猪会上树,也不能相信完美。莞尔一笑。)
第三,神话积分严重的影响游戏的经济系统。而且将长期的伴随游戏的生命。
他基本上违背了经济规律。违背了市场,也就是让游戏处于空中楼阁,失却后劲。破坏经济,必然会带来离开悲剧的增多。
建议:
重新梳理神话积分活动,再合适的时机取消,以令一种方式开放。
比如融入到的活动中,让大家在完成游戏活动的同时,获得丰硕的果实。
这是一种鼓励的竞争,这也是游戏的乐趣。
请好好考虑,把你们所有的赠送都放到活动中,再完成活动的过程中,让玩家获得。而不是这种赤裸裸的赠与与索取。
把你们的发财梦放入到玩家的享受中,你们会得到更多更多。
梦诛觉醒回复:
楼主,你好。非常感谢你对梦诛的支持和建议。
关于神话积分兑换活动,目前我们已经有一个暂定的调整方案。
1、将原有的大部分兑换物品下架。保留返生丹和炼骨符,可能还会保留修为晶石,这三类物品都设为兑换后会设置为绑定状态。
2、会加入新的兑换物品,各等级的副本书和跑环物品(比如张小凡的菜谱等等)新加入的物品兑换后不会设置绑定状态。
再次非常感谢大家对梦诛的支持,对于调整方案大家如果有建议和意见,也可以多多提出。
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