金酷葛斌斌 解说盛大Allstar展示平台

互联网 | 编辑: 2010-05-14 14:09:12转载

葛斌斌,金酷游戏CEO。在本月即将举行的盛大游戏Allstar新品发布盛典上,他将作为盛大力推的八位明星制作人之一的身份出席,由金酷自主研发的3D MMORPG《魔界2》同时也是Allstar上的明星产品之一。

5月14日消息,“Allstar是盛大快乐化的展示平台,在这个平台上,你将享受到盛大的所有快乐!”葛斌斌说。

葛斌斌,金酷游戏CEO。在本月即将举行的盛大游戏Allstar新品发布盛典上,他将作为盛大力推的八位明星制作人之一的身份出席,由金酷自主研发的3D MMORPG《魔界2》同时也是Allstar上的明星产品之一。

金酷游戏是盛大18基金于年初投资收购的业界着名公司,谈到当初选择加盟盛大的初衷,葛斌斌表示,是希望“借助盛大的优势让《魔界2》的海外市场更加宽广”。

“对于想要拓展市场的人来说,Allstar将会让他们看到更多新的生机。” 葛斌斌表示,“从行业角度而言,盛大游戏的 Allstar盛典绝非是一个游戏Party这么简单,因为其背后有着盛大游戏强大的资源力量,无论是对国外还是国外。”

假如单纯的,从玩家的角度来看呢?“其实游戏,从本质上而言就是娱乐自己放松自己的一种方式,” 葛斌斌表示,希望有一天, Allstar 能够成为中国网游产品发布及展示的经典盛会,能够给玩家带来更多的娱乐信息,因为“Allstar的目的,就是让用户能够享受到更大快乐的盛典。”

“Allstar将成为一个“盛大快乐化”的展示平台!从产品、营销、用户三方面的切入点,给予游戏更多的生命力和更广阔的发展空间,让每一款该品牌之下的游戏都成为市场中真正意义上的明星!”葛斌斌说。

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