《幽灵行动4:未来战士》详细前瞻

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-05-14 14:28:21 一键看全文

有的时候,战争从未改变;但有的时候可不是这样。九年间,育碧旗下的《幽灵行动》系列游戏从刚开始的策略设计游戏发展到高清游戏的开拓者,又继续发展到了现在注重动作元素并引入了全新合作体系的《幽灵行动:未来战士》。《幽灵行动4》开创的是新的体系,就像《细胞分裂:断

有的时候,战争从未改变;但有的时候可不是这样。九年间,育碧旗下的《幽灵行动》系列游戏从刚开始的策略设计游戏发展到高清游戏的开拓者,又继续发展到了现在注重动作元素并引入了全新合作体系的《幽灵行动:未来战士》。《幽灵行动4》开创的是新的体系,就像《细胞分裂:断罪》的改变一样彻底。

距离《尖峰战士》的推出已经有四年了。虚拟的战场已经发生了很大的变化。在06年3月,《战争机器》还没有推出,而《现代战争》系列更是不存在。这次的《未来战士》与它的“前辈”也有许多不同之处,二者的不同之处也是相当让人惊讶的。下面为大家带来一篇IGN的前瞻报道,让大家对幽灵行动有一个初步的较完善的了解。

团队合作特点:

所谓的新东西,其实就是游戏中的“link-up系统”。这是一个充满创意的系统,可以用在日渐流行的合作模式上。游戏的编剧Gabrielle Shrager说:“众多玩家都想知道,怎么可以能让那些一边玩一遍尖叫的十四五岁的玩家们坐下来和你组成团队并进行战斗。”

《未来战士》的解决方法非常简单:一个按钮。游戏中,最多有4个玩家可以组成一个小组,拥有360°全方位视野和强力武器。这样的小组系统在单人模式、合作模式和多人游戏模式中都可以使用。Shrager说:“我认为这将是首批能够让玩家们不用进行对讲就可以合作进行战斗的游戏之一。要知道,没有哪个系统可以让你不需要向队友大喊就可以进行合作。”

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