5月17日消息,最近激战2设计师Eric Flannum, Isaiah Cartwright, Ryan Scott接受了媒体采访,话题涉及从玩家自定义系统,结构化PVP系统到人物技能,职业等内容。以下是概要:
5月17日消息,最近激战2设计师Eric Flannum, Isaiah Cartwright, Ryan Scott接受了媒体采访,话题涉及从玩家自定义系统,结构化PVP系统到人物技能,职业等内容。以下是概要:
1、 玩家不仅拥有大量的选项来自定义角色面部细节,身材等外观,还可以通过像书写简历一样来编写自己角色的故事背景。
2、 开发者希望激战2的PVP系统超越目前市场上所有的网络游戏,这个结构化的PVP系统有三个特征:
(1)、 同其他的游戏一样,激战2的PVP模式也分成三种:随机匹配以及锦标赛。但是激战2的玩家可以在任何等级选择任何技能去参加PVP。
(2)、 随机匹配将允许任何玩家加入,新手玩家也不会因为找不到团队而不能加入。
(3)、 开发者将加入微型社区让玩家可以自由选择自己喜欢的PVP风格。
3、 激战2的职业会有一些特殊技能,但是并不是说某种职业会出现必不可少的情况。
4、 不同的种族有不同的外表,故事背景甚至一些特殊技能,但是开发者并不希望不同的种族之间的玩法有太大的差异。
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