社会需要公平正义,游戏也一样

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-05-17 14:09:59转载

社会需要公平正义,游戏也一样

星将开发者知道IMBA是什么意思吗?拿即时战略游戏说,历史上出现过无数的同类游戏,C&C,红色警报,绝地风暴,帝国时代,星际争霸等等,虽然都有过辉煌,但现在仅存活的也只有暴雪的游戏,为什么呢?是画面,是可操作性,是可玩性。。。都不是,星际争霸爷爷辈的画面跟现在流行的游戏简直没法比,但一直生存下来,现在仍然有无数的职业玩家和爱好者,因为开发者知道好的游戏,平衡性是内在唯一标准,无论什么种族,无论什么兵种,无论什么魔法,都有存在的价值,不会出现某种强大的力量而彻底动摇其中某一个种族、兵种和魔法,而且总存在一个类似生物链的循环相克的概念。魔兽3虽然平衡性比不上星际,即存在剑圣BUG,人塔BUG,保存BUG,但其战略性和RPG可玩性非常出色也生存下来。

任何游戏,包括网游,IMBA都是评判游戏好坏的基本标准,因为它表达的是公平。

完全平衡性是非常难做到的,但做到基本平衡应该很容易的,即没有超强的职业,没有超强的技能,同时有强必有克。

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