浅谈瑶池大仙在帮战中的技能运用
直入主题,YC在帮战中常用的技能有风云,天雷,龙息,天条,苍兰等.帮战中不建议YC使用歃血,清冷,清心这三个回兰的技能,因为效果不大,而浪费了回合.缺兰前赶紧补充,不要到了没兰时再来清心.帮战时每回合都是定输赢的关键,浪费回合的人是非常愚蠢的.我个人比较不喜欢用这几个技能的YC.另外乾坤也要看情况使用.你是全灵或灵比较高的YC,使用没问题.不过建议在能保证输出的情况下使用.有些YC乾坤后第二回合没兰了,再来个清心,又给打没了,再来个歃血....得了,一场帮战就看你表演了.打到最后也不见你出手去轰一下对方,不知道这类YC是怎么想的,想保命先?保住自己丢了全队,认为影响不大?还有DF,DT可以打呢...这些借口太过于搪塞了吧???YC作为重要的输出单元,如果不保证高效率的输出的话帮战能赢那就是笑话了.
(这里的语气比较强硬,但绝对是事实,请喜欢用清心之类技能的YC大仙觉悟吧)
再来谈具体的各个技能的应用,帮战开始前,队里商量好战术,如果我方速度和攻击及宠BB认为有优势强过对方的话,YC可以在FC的射薰辅助下第一回就风云,如果被封,第二回合龙息,这样一般第三回合怒够了就可以使用天雷狂轰对方了.
另外有很多时候是二队实力均衡,而YC速度比对方DF及DT或BG慢,甚至比对方的YC慢,大仙哥应该明确下自己的速度的高低,200速以下肯定是慢的,300以上还能竖下大拇指,250左右的建议你保守点好,不要太自以为速度会快过对方了.数具明确之后就能确定自己第一回合该使用的技能了,250速以下的第一回合龙息,有三个好处,一是加防,二是解封,三是拉怒.250以上的第一回合风云.第二回合就简单些了,龙息的YC大多情况能在第二回合出爆.这点队里要商量好,FC射,PT神佑,DT中军,DF隐身,这几个技能都是高拉怒气的技能.这种情况下YC第二回合肯定能爆怒了.大家都明白YC的爆的威力吧,那个猛啊,可以说一爆定乾坤.
战斗中期阶段,双方打得难解难分时,YC的天条能起到非凡的效果.天条的作用是封印特技及物品.被封印目标不能爆怒气,不能拉红蓝药品.这给我方的回复及调整带来了转机.需要说明的是YC作为输出单位,在使用天条和风云上需要作出判断,对方气血满或大部分满,估计对方下回合准备怒了,这时YC的天条就很有作用.如果对方气血不多,正需要我方再接着轰炸就可能会倒的情况下,就先用风云吧,毕竟YC作为大外的重要输出单元的作用不能滥用了.
YC在帮战中是否需要使用浅睡术呢?这个技能是YC帮战中唯一的一个封系技能,一般情况下YC主输出,FC和BG主封,所以YC的浅睡很少有机会使用,当然在特殊的情况下,比如我方FC被封时,YC速度又比较快,YC可以浅睡对方,不过建议不论哪种情况下,都要使用前和队里商量好.不然一个浅睡被队友打醒就白睡了.
YC的另二个输出技能残云和飞砂,不建议帮战时使用.残云是单体输出,只能伤害到一个目标,帮战是五人组队群P,残云不如风云来得实在.另外飞砂作为五体输出也不建议使用.因为实践体会到,YC的飞砂命中较低,五个一般能命中三个左右,而且伤害值比风云小了很多.所以YC的输出技能建议多使用风云就好了.
最后谈一个另类的技能:防御.因为YC一般血较少,容易倒,所以建议YC在判断对方可能会大力的攻击自己的那回合时防御.这样可以减免伤害最高70%.保证了下回合的有效输出..什么情况下对方可能会大力攻击YC呢?一般是对方YC天雷时,及对方第一回合明显的在集中攻击YC时,第二回合肯定也会继续追击YC.另外的情况更多时需要YC自己随机应变了.
最后总结下,不论使用哪种技能也好,最最主要的是配合,协作.帮战不是一个人的战斗,全队的配合才是战胜对方的保证利器.大家商量好战术后再出招,出错时也不要埋怨,及时调整.每场战后队里再总结下经验,以便下次能打得更好.(完)
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