从这个侧面,实际上是让青云在队伍中的作用变大了,也能提供更多的攻击。这个技能能否修改为2倍法伤的单法,无回合持续。那就可以跟青云的挑月相媲美了。最多也就是4倍的攻击,而不会同时用到无常增加的2倍
玩家“d89452 ”道:
目前,青云挑月的伤害按2回合算,接近4倍单法。
而新加入的符文技能“火舞烈阳”,是效果持续两回合的,在一个队伍中,焚香的出手速度正常情况喜爱可以说是人物中最慢的。相当于第一回合发动这个技能时人物跟高速宠物的攻击已经毫无减少的落到自己身上,那下回合的2倍攻击。按2回算,并没有提高。
希望客服的各位在考虑下,即便是持续3回合,相对比挑月而言,确实差劲。比如鬼王的狂鬼发动时都能有提速效果。出了火舞烈阳的焚香,更容易让人集中攻击。这和我们队会后发的怪必须先清理掉是同一种心理。
别无他求,即便取消掉炎魂怒这个以点数累加的技能也无所谓。只希望,能突出焚香的单法,符文技能本相对其他技能获得要求就已经提到不少。希望能每回合把相似于挑月的秒2攻击力,集中到一个怪上。我想这点不会影响青云秒2的跳跃地位吧。
玩家“a89452 ”道:
目前对客服修改的焚香其他符文技能都满意,就是火舞烈阳有些说不好,是个不错的技能,但是缺点也明显,让人比较难抉择。首先初始的+50%攻击,2回合确实不如用两次单法。而当7级满后,其实只有一个选择,就是配合无常来用。这个时候真的就是秒谁谁死,要么就给对方加满血的情况。挺悬的,其他门派的也会有抱怨。而无常不是每回合都能用的,感觉受制于人。相当被动。
PK中,开场,鬼王3连,焚香火舞,那么圣巫第一个封的一定是鬼王,而焚香就会放在下回合封。那么相对于鬼王,能否出手也更加未知。
从这个侧面,实际上是让青云在队伍中的作用变大了,也能提供更多的攻击。这个技能能否修改为2倍法伤的单法,无回合持续。那就可以跟青云的挑月相媲美了。最多也就是4倍的攻击,而不会同时用到无常增加的2倍。
焚香符文技能本来出的就比青云挑月的条件要高许多,并且也是蛮耗蓝的,当前回合的2被+30%物法双防,对于基本出手最慢的焚香而言,也就是抵消了部分宠物的伤害,而极少是玩家的。离新版本正式上线的时间就几天了,希望客服能好好考虑下。
玩家“87417572822 ”道
火舞这个技能强大是强大,但对于焚香这种在6大门派中最龟速的人物却令我十分纠结由于速度慢第一回合还是正常挨打,第二回合人家来个斗转咱门的 火舞+无常+暴击 就得帮别人加满血了~显然速度慢了用这技能很吃亏啊!如果能第一回合按正常速度用火舞(唉,无所谓了) 第二回合能够优先出手就好了
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