主弓副剑加点及天资说明
首先, 选弓的大大门先要了解下弓的特点:技能瞬间攻击高,但CD长,血少,防低,平射基本可以忽略(打平级的都看不出来),有减速技能(残月可以不用等CD,减速效果一没,CD到,可以上第2个).
那么按照一般网游,和上面的介绍我门可以知道,弓是个可以风筝的职业.首选技能1.残月(减速) 2连射(高伤害)3.乱射(概率击退),想问2修3修的看后面
在来看看 弓的必修,大部分网游都有个技能释放过程中(游戏里叫起手)如果已经超过总时间的70~80%,那么默认这个技能已经释放,很好.对于弓来说,着点太重要了,残月和乱射都是要释放时间的(游戏里叫起手),在使用残月和乱射时,技能条走到70~80%时,我门就按下前或者后,这样
残月和乱射技能释放完的那后面一长串动作就都没了,嘿嘿,真正的风筝就是这样实现的.
打怪情况1种所有技能都在.......残月起手,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步,接连射(连射是瞬发,可以边退边释放),再接乱射(概率击退,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),着时候同级怪已经不到半血了,残月的6秒CD又到了,释放,接着普射2下..OVER!
打怪情况2种连射CD15秒未到乱射CD30秒未到.......残月起手(到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),接平射2下,再接残月(到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),连射CD15秒到.OK.情况同1
PS..乱射30秒CD比较长,有了就用,它释放有个要求,就是在连射释放后的连环击张台下才可以释放,大家要注意下.还有就是残月好了就放(可以保持全程的减速,打到30级还没见过一个技能抵抗)
在这样的风筝下任何无远程攻击的怪都没问题,主要是时间问题,注意风筝不要引到其他怪(感觉龙的怪视野都比较下,要站在它脸上才会引起它的情趣)
下面来谈论下加点,我个人也比较迷惘...我说下我的想法
属性方面........看了很多前辈的说法,劲力.技力.筋骨都要加....汗.一级2点那里够..
为了保证输出(尤其是前阶段的弓没技能攻击低问题),我选了全加劲力(+外功攻击).
筋骨(+血).先不说,我门会风筝,不怎么掉血,PK嘛.我还小不爱打架,以后再看..
技力(+暴+命中).完全靠天资和装备加.好象不是很高..暴很少.5下一暴吧(而且不一定暴在连射,暴在平射上也是很大可能的),命中没怎么注意过,很少会MISS..(记忆里只有一件装备是+命中的忘了是腰还是项链了)
天资方面........来个大大讨论下吧!!!!真的不知道杂加了..以下我个人的意见
修弓.....弓竖第一排的(基本属性的那些)有多少点多少
残月(就靠这个混的)满 残月下面哪个加残月伤害的也满,(在上班,没办法看,不是我懒,包涵下)
连射(最牛的伤害技能)满 乱射(带几率击退的),我点了1点,原因是带个加伤害的技能,能击退就好,不能击退也没关系. 所以下面哪个加击退几率的没点
毒箭(横第1排第2个)没点.
破甲箭(横第2排第1个),打BOSS,PK貌似可以打快点..打怪有点鸡肋,我没点
念(第2排的),可以给对象上个状态,在这个状态下可以使用2个技能,一个是瞬发,一个是1秒施法(比较郁闷,我以为多了2个伤害技能,各加了1点,结果发现..CD N长!!!30还是40还是50秒!,早知道不点了!)
PS....全记忆里的东西,很多名字记不得了.我中午回家再改下!有知道的大大也可以告诉我,我修改下,3排的,本人级低还没练到.....40~50的牛人可以补充吖!
2修..我选了刀..主要是几个可以加劲,技力,筋骨属性和加外功的BUFF(因为战斗中不可以换武器,枪的就没考虑了)
修刀........刀竖第一排的(基本属性的那些)有多少点多少
第1排 加武器属性的满
第2排 加外攻攻击的也满(外带它下面的哪个加大加成程度的也满!)
刀的展望..我看上40还是80有个狂心决,大副提升N多东西的技能,就以它为目标!
天资点数方面.我30级.基本可以保持到级别的技能都可以点到(任务奖励的天资也算在内)
还有人说3修战技,天资点数很紧吖,看了下战技,不加属性不说,前期基本没什么实质对实战有意义的,跳的高了,跑的快了,打怪还是一样嘛..不过战技后期有很多控制技能,PK貌似不错,看了下要40点天资以上才可以学,汗吖.以后再说,以后再看,PK达人必修!!!!
PS.....名字都不记的了..汗..本以为自己记忆力很好!查了下百度很多都是精英测试的技能,变化太大.
基本上差不多了,玩了2个晚上(本人上班族)冲倒30,不说快吧..自己感觉升级还是很快的..任务明显比刷怪要快.据老人说30还是40以后任务就不够了..郁闷下..本人最烦刷怪.搞的和韩国泡菜一样为了升级刷怪完了开外挂,游戏就毁了!
游戏画面方面.....太美了!!!我就是为了这个才来的(精英没搞到号,淘宝上都搞不到!)..支持国产!
游戏音乐方面.....不错,很有激情,有些朋友不喜欢可以按ESC.游戏设置里改下..也可以在里面改画面品质,头盔披风的显示,交易组队的开关(貌似开始默认不可以接受交易.汗个)
游戏操作方面.....WASD键盘流,和鼠标流都可以,不错不错..缺点.技能条太少了!一个完全不够,按F1F2F3F4太费事.(是不是我没发现啊!要是真的,那我就丢人丢大了,自定义键盘我还没试过,不知道可以不可以改善)
游戏流畅方面.....打击感欠缺,只看数字在飘,感觉不到实质上的东西..走路有点飘,感觉有点牵强.
游戏任务方面.....指路系统很好,不用画大时间找了,但是有的NPC或者怪,点了指路它要自己绕很久,上了WC回来..一看越走越远了!汗...还有个问题就是它不会自己跳上或者跳下.(如果怪点就在山下.你在山上它也会绕很远),任务很多样化,适合我这样的大龄青年,哈哈!(每个任务我都看半天,里面情节还是不错的)
游戏装备强化方面......有点复杂.我搞了半天才搞了半懂,什么铭啊(加武器的威力,强度).刻啊(加减少负面BUFF的几率).龙魂啊(未知,应该是最重要的!我有个任务给的没舍得用),打洞啊(打进去石头可以加属性,弓以太阳石加劲力为好),淬火啊(使装备变五行属性,有些装备属性要某件装备具有某个五行属性才可以触发).一片迷惘!我的武器搞到铭4刻1.还是淡淡的青色.看见很多大大门蓝色的甚至是黄色的...都不知道要铭到几才有啊..知道的说下!基本上清楚的就是潜力很重要!一件好的武器没有潜力也是废的.所有的强化都要消耗潜力,失败也消耗(可以用商店买的神匠符),成功也消耗!其他什么铭啊.刻啊.要什么材料的自己可以找强化师傅看看..把装备丢上去点下你要强外功内功还是体还是血还是气等等..就知道了!
游戏采集方面.....现阶段大家都在造武器,尤其是弓,好的武器很重要,衣服差点无所谓,所以我选的2个锻造和采集(不需要买什么矿工斧挖药铲)...弓枪需要石材,刀剑是铁,内功的是玉石!而且铭也是大量耗费材料的,见到就挖..(真辛苦).对了制造和采集都有个活力的要求.活力长的很慢.用的很快.有药可以加100点,但是30分钟CD..蛮郁闷的.(看着大块的石头挖不了.那是最痛苦的!!!)
游戏副本方面.....每10级有个本(20开始吧),个人觉的难度低.一个人也可以刷,就是慢点,BOSS暴率低,但是装备还是会掉的,副本里掉副本专署绿蓝装备,会比同级的好那么一点(装备好坏看颜色,白,黄,绿,蓝,橙..依颜色不一样,基础属性会增加...会有属性,攻击加成...会有孔...有龙魂....有五行加成等,暂时没怎么花大精力研究.
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