公测大猜想:那些YY中出现的极品阵法
【鱼鳞阵】可以将位于前锋的角色攻击变强,其它位置的防御力降低;
【锋矢阵】可以使位于队伍两翼的角色攻击效果提高,位于后尾的灵巧降低;
【鹤翼阵】可以使位于队伍两翼的角色防御效果降低,位于尾部的防御效果提高;
【偃月阵】可以使位于队伍两翼的攻击效果提高,位于中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高;
【方圆阵】可以使队伍内全体成员的攻击力提高,灵巧降低;
【雁行阵】可以使全体队员的灵巧提高;
【长蛇阵】可以使全体队员对法术的抵抗力提高;
【云龙阵】可以使位于队形中间的队员受到的法术伤害提高;位于阵尾的队员受到的物理伤害提高;位于阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧度降低;位于阵前中间的队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击力提高。
大话水浒除普通阵法外,共有8个特殊阵法,上面已经和大家介绍了,但本人认为还不够,因此产生了YY的念头。
既然有【长蛇阵】为何不搞个【乌龟阵】?【乌龟阵】可以使全体队员受到物理伤害减少,灵巧降低。绝大部分人认为大多数攻击属于物理攻击,此阵法会影响游戏平衡,但可以通过降低灵巧来降低此阵法的优势。
再来个【免疫阵】,可以使全体队员免疫任何状态。此阵法想法来源与免疫技能,利弊参半。
再来个【凤凰阵】,可以使全体队员死后免受内伤。此阵法想法来源于凤凰套装,但是死后复活是不可能做到的,除非我是畅游老板。
再来个【小强阵】,可以使全体队员有5%几率对对方一击毙命,仅在野外暗雷有效。此阵法想法来源与小强套装,但是10%对其一击毙命是不可能做到的,否则小强套装就没人买了。
再来个【强化阵】,可以使全体受到的增益法术增加10%效果,同时受到负面法术增加10%负面效果。伤人伤己的阵法。
再来个【自爆阵】,我方一旦有成员死亡,最后一击的攻击者受到自身攻击力的伤害。此阵法想法来源与自爆技能。
再来个【反噬阵】,对方向我放成员发动攻击时,20%几率自身受到20%伤害
还可以YY很多阵法,但是阵法也不宜太多,否则会很乱,我认为总共15个阵法算是饱和的了,而且最好可以限制每个人学习阵法的数量,最多5个,那样每个人都各有所长啦,然后再在元宝商店出个洗阵法的药就非常完美了,希望我的想法能得到大家的认同

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