龙:满级后最强PK抉择冥师终极加点

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-05-26 19:29:44转载

龙:满级后最强PK抉择冥师终极加点

资深的龙玩家都明白了一个道理,同装备下外功跟内功PK是很难的。尤其是满级后的会心忽略100分百护甲跟真阳32秒无敌,让皮厚的外功抗把子跟输出们寒心。在大家都会打内损印的时候,做为一个老内功,不闻不问的继续研究技能,怎么样才能在满级后让内功的技能变得最强,怎么加点,到底是玄师强还是冥师强,终于有了答案。

内功要PK无疑首选阴阳加战技。

我这里所说的是为PK用加点,元宝图里是战场,一个队里没有强力PK兔子护卫是不安全的。

满级洗点是必须的,过了85级了不会在乎那个洗点钱。

满级了,要想猛,洗冥师!

看那80后技能就知道了,玄师技能没一个能看的,都是废技能。冥师的就不同了,

吸600的血叠加4次,2400的血,再加

258中4下1032的血,此消彼长也就是说共消耗了2432的血量,这是不包括基础伤害的血,加上暴击。这比起玄师的加百分之几伤害减免3秒要好到天上去了……另外的化功抽魔定身不用说,九阴绝脉的招招有一定几率霜结也是很实用的技能,因为阴柔有个小神技 化冰!

20秒的CD加上超高的伤害,保证它在PK中频频出现,也经常是冥师秒人的决定性一击。只要霜结,基本上都能接化冰,这也弥补了擒龙手在近处浪费的缺憾

上面的是个人的点点PK心得,下面是具体的加点。(后付图)

左边一条满,催心一级(为学化冰),碎心不点,霜心一级(为学化冰),化冰之击点满。

幽冥步跟逆转九阴一条不学(幽冥步难操作而且抓远有擒龙手,逃命有神行百变加真阳,内功有阳刚的三象归元比逆转九阴要好)

凝霜不学,截心一级(为学心脉尽损),心脉尽损点满(23秒降低282点攻击跟防御技巧,即降低对方暴击和提高自己暴击)

幻阴指跟幻冰点满(伤害不是很高,但是距离远减速8秒抓人厉害,追杀敌人有大用),夺魄不点。明镜止水点满(加真气三限1132,后面打人不是问题,就是少魔,所以要点满)。

下面的擒龙手跟霜龙爪点满(30秒CD20米距离,随拉随到,强行霜结4秒,接化冰高伤害)

冥伤冥广点满(冥伤10秒高级封技+高伤害,冥广使其成为范围攻击),移筋挪穴点满(解状态的技能,能在眩晕使用,好技能)

凝冰化甲点满霜铠一级(虽然只有三十秒,但是2891的额外护甲就像乌龟壳,跟真阳一样能救命一个没了还有一个,霜铠是人品技能一点加百分之五几率减速,再加就不值得了)

凝血点满血引一级(万一跟人打小消耗,点一个这,30秒内打一下回200多的血,想想能回多少,至于血引一级,主要是看血引点一级比凝血点一级加的还高所以加一点,再加就亏了,毕竟跟人打消耗的时间不多)

80后技能点满,都是好技能,放心,技能点够用!(点满后共消耗天资154)

下面是阳刚的技能

左边满,内功三象归元及气扬点满(加内功攻击395,问气扬为啥满?反正三象归元总要套身上的白白多240护甲干嘛不要,这个不要那要穿装备干嘛)

崩击点满(无起手时间,控制晕两秒,伤害也不赖,CD也短,好技能)

魔罡护身跟卜天罡都点一级(点一级就抵消百分之二十五外功伤害,点一级在平时顶着,打起来了换冰甲,30秒一过再顶上,要耗魔,点一级够了,后续技能减少魔消耗,也点上)

真阳护体一级正气点满(无敌还能攻击,神技,CD太长,点高了还是长,战斗早结束了,所以只一点,后续技能加6秒时间,点满)

震裂击跟三昧炙点满(阳刚很拉风的一个技能顶上无敌后放这技能犹如人形坦克,一打一大片,4秒眩晕,高伤害,好技能)

会心灵犀体损点满(内功的吃饭技能,有了它们,外功抗把子就是纸老虎,上一个就24秒零护甲,在加体损降低700内损伤害减免谁也受不了,神技)

阳刚技能就这些,剩下的是战技

左边加11点也就是道战技精通(为学后面的技能)

神行百变4级,后续技能不学(PK必备技能,后续技能没必要)

屏息凝神点满(清零CD,PK必学)

手刃醒脑催元各一级(解除 缴械眩晕封技,看的就是手速,手快别人一秒都别想封到)

修养生息一级修养两级(用于少那么一些血又没危险的时候回血,药是用来PK磕的,没有危险的时候保持红蓝双回冷却是一个好习惯)

还有,你得有个好宝宝,给你学解封跟解晕解缴械,重重武装。

100级顶级冥师的加点就这些,所有技能武装到牙齿的感觉真的不错。

不过~~~~~~~记得原来看的一个帖子说的:没有最强的技能,只有最强的RMB!绝对的铁律一条!RMB万岁!!!

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