这么好游戏,我们的钱到底谁赚去了?

互联网 | 编辑: 2010-05-31 23:25:54转载

你们官方好好反思下,游戏到底给谁在玩?谁在控制?谁在赚钱?

你们官方好好反思下,游戏到底给谁在玩?谁在控制?谁在赚钱?

YXB一贬再贬?刚出半年的游戏,YXB就贬的没人样?想想是问题出在哪?

区一鬼再鬼?四个区一合,没1-2个月,又鬼?想想为什么留不住人?

我帮你简单分析下,希望你们好好的,认真的听下,不要一天到晚想着搞些烂七八糟,漏洞百出的活动,害人害己!

一、为什么YXB贬值?

想想?很简单啊!收入大于支出啊

找原因啦?为什么?那些产出大的是谁?

1、普通玩家?(非RMB)这些人,没大量时间,有时间上来混下,混下级,玩下,倒卖下,抓几个BB卖下钱,再混混。能产出多少?最多自己自足!

多半的是自足不了的。弄不到好BB和好装备的,钱不够。他们是YXB产出的来源吗?

2、高端玩家?(RMB)时间也不太多,什么东西,都追求最好。追求最快,怎么办,没时间花了,花RMB买吧。买YXB?按照每个区的元宝对换价价和5173上YXB的比例,再加上直接买点卡折扣一般85折左右,经计算,充点卡卖元宝所有的YXB,绝对没有直接到5173上买YXB划算。他们是YXB产出的来原吗?肯定不是。

试问以上2种人是真正支撑一个游戏生命的核心吗?是吗?是吗?绝对是,就是他们。

我们再来看下,另外几种人

3、职业商人?他们是每个热门游戏必然会出现的一个特殊人群,会在前期投入小钱,有大量时间,有敏税眼光和独特看法,其实他们是最了解游戏的一群人,是一个游戏发展的重要环节。他们在做什么呢?收货,加价,摆摊,倒卖。直接连接着市场各种玩家的所有散货、工作室大量的出货,都是由他们在承销,包销,垄断。但是,由于进入门槛太低,竟争太过激烈,利不厚,但绝对是有利可途。因为想垄断一些东西得到暴利,在这个游戏里是无法成功的,一次次的,由于官方失言,大量囤积的商品,在更新后,依然官方慷慨相送,所有以前还可能值钱的道具,轮为拉圾。这就是完美的游戏作风!---坚绝打击投机倒把!对职业商人的打击,可谓是可圈可点,灰常成功的,大家鼓掌!!!!!反过来,我们再想下,他们是YXB产出的来源吗?他们是间接的各类玩家所得到东西,由于不能经常在线,商人集中在一起出售给另一部分没遇到卖家的玩家,赚取中间的差价,本实,还是由玩家卖给玩家,没有产出YXB的功能,只是把大多数玩家手里的钱,一天赚一点点,集中到商人手上。这是辛苦钱,不是出货人,是中间人!但是,要重视的是,商人卖的还有一类大量的东西,是工作室提供的,这也是事实。他们是YXB产出的来原吗?好好想想,也不是。

4、职业制造商人:也许是本人,玩的游戏不多吧!我从未见过哪个游戏的主要核心-装备,是由一、两家游戏里的玩家在控制,制造,贬卖给全游戏玩家的,从未见过。这本应该是一个游戏的主要收入来源之一,确让一、两个玩家,或是工作室,在控制。随心所欲,只要够速度,价格他说了算,东西只有他有,你要玩不?行,找他买吧,完全没官方什么事?错了,官方,就每天收收那些活力水的苦力钱!一个配方,学一次,无限制造。所有材料买点活力,开小号,无限挖!真不知道是怎么策划的,一个游戏的生命,可以被极少玩家,这样撑控?要你们官方做什么?卖活力水?大家看下,全服所有区,财富前10的里面,大家自己数下,排头位的,全是最早出现的制造商人的名字。他们大量垄断,那些够速度的制造卖出了大量的YXB,数目惊人。其它玩家呢,眼巴巴的看着别人赚自己钱,也没办法,打到配方的,没材料,买到材料的,没熟悉度,一个普通玩家,能把这一套工序凑齐吗?有时间吗?有的话,我看你也只能做装备商人了,哪还有时间去玩游戏?装备总要用吧?还得买啊。这是典型游戏设计一开始就不合理的地方!其实有很多成熟游戏的案例,可以很好借鉴!以前的征途,免费网游里最成功的方案,装备人人可打,要什么熟练度?你是要赚玩家钱啦。他们要做装备,就让他们做啦,非得搞个条件,不让别人做。有钱花不出去!材料打怪掉一点点啊、大部分在商店里卖啊。要用好装备,行啊,充钱买啦。反正普通的、RMB的弄套也装备也得花钱买,为什么不找你们官方买,非逼得所有人就找那一两个人买?不理解。现在官方可能是意识到了,太晚了点,人都逼走不少了,改头换面的出了个巨龙副本,变向的削弱了制造商人垄断的装备这块,但是,还是没能让所有玩家都享受到自己打造装备,这个游戏里经典的乐趣,你们也没在这最大一块上赚到玩家的钱。很失败!回头看看,他们是YXB产出的来原吗?分析下,他们用资源,时间垄断制造装备

这块,装备架子,高极魂装,成本和环装是一样的,赚得了大量的暴利,减去他们成本开支,特别在前期,他们是很赚YXB的,赚到的所有YXB基本全部又卖给了玩家,再去买他们的装备。他们也不是直接的YXB产出者。

5、工作室:

抓BB,练化生、卖高级BY,刷启灵、大量挂机刷积分,换反生、箱子。这是主要的赚钱手段。包括以前的刷师门、刷护送。

说明:以前的刷师门、刷护送的挂,确实存在过,他们能肯定是YXB直接产出者。

其它的,都是大量以物换钱的过程,把化生、启灵卖给商人和玩家,换YXB,这其实不算是产出,是交换。也不是直接的产出者。

以上这5类人群够成这个游戏的主体玩家,分析了下,都不是主要的YXB的产出者。到底是谁呢?

其实,应该是所有的玩家,每个人都在做着物品交换,YXB只是一个交换的工具!

第一个,所有普通玩家,都在做着大量的任务、活动,得到大量的YXB,这是一个产出的部分。一个人得的不多,所有玩家加起来就多了,加上以前的玩完美送钱又大方。生怕钱贬的不够快似的。

第二个,真的是RMB玩家冲的点卡进来的,这是游戏里YXB的另外一个主要的产出来源。

好,我们知道了YXB的主要产出来源,就是总量上是在哪增加的!接着分析下,为什么会贬值?

因为:总量增加了,不是所有人都在均衡的增加,是所有的YXB全都在每一刻、每一天、每一周,大家一起向着部分群体在自愿的给他们,集中到少部分人手人,他们分别是:职业商人、化生BB工作室、刷启灵工作室、装备制造商人!我们依然每天做着活动,充着点卡,然后把钱给他们。他们手上的钱越来越多,然后上交易网站再卖回给我们玩家,我们再去买他们的东西!RMB就这样被他们赚走了。

再说说为什么会贬值?

第一、BB种类太少,95以后暂时没了,有钱的玩家化生,就算化了几亿,总要成功一个吧,有了好BB,还化什么?一样一个化着玩?有病吧。最多化三个,物、法、血。这算很有钱的一类人,很少了。一般人就化一、两个4+1就可能用了。都有BB了,升个10来级,化好的还可以留给下面的人,化的人又少些。高端的玩家到85-95,化好了,又没什么新东西可化了,化生卖不动了?贬值吧,降价吧。

第二、装备启灵,身上东西不少,可以花钱到不多,还弄一些不能启灵?不懂为什么?烧钱就让他们烧开心啦,全身装备都能启,多牛啊,启灵花的快。就那几件,一般人+5就开心的用了,还就那几件可以加,不知道为什么要这么设计?加好了,又没地方花钱了。

就这2样,一个BB,一个装备,最花钱的地方,弄好了,没地方花了。大量的送的东西、钱,怎么用?没地方用。

没地方用怎么办?大家都拿出来卖罗。你卖我卖全都卖啊。比着卖啦,你100RMB=2000,我2100,他2500,一下一下就贬得没边了。

为什么会鬼?因为,东西不保值,越玩得久,越投入的多,越亏的大。大家为什么还要玩?RMB为什么还要投钱?

本来就搞得乱七八糟了,还搞个神话积分,又来送,再送就送到西天了,大哥。

这回好了,把工作室,RMB玩家、商人,全搞的要走了,玩不下去了!花1000RMB弄个BB,现在到处是,再去卖100RMB了,还要说好话别人才买,为什么?别人有送的反生,送的书,送的用不玩就去换YXB,我自己弄一个出来,不花一分钱。

真不懂,为什么这么好的一款游戏,本来可以很赚钱的游戏,弄成了快要关服的样子。

以下是建议啊!

1、关闭神话积分,不管是什么绑不绑的反生和练骨符。最出钱的地方之一就是BB反生了,这钱为什么你们自己不赚,非送工作室赚?

不关也行,就送那些FB书啊,这些不值钱的东西。反生、练骨符,出大型活动的时候送一点,平时任务随机出一小点,其它的放商城去卖。要想化好BB不?要想用JP不?花钱吧,这样才能让JPBB保值,增值,大家才会愿意玩,才会愿意出钱玩。

2、启灵。本来也是很赚钱的地方,不知道为什么,启灵师家里的启灵卖不出去,门口的启灵摆摊的货都卖不完。这钱为什么你们自己不赚,非送工作室赚?把启灵刷怪掉、还有那个什么弱智招财兜兜任务,关掉。就每天出一些组队任务,需要配合,有一定难度的任务,送真正玩游戏的玩家,或是就大型活动的时候才送。让他和反生数量差不多。其它的放商城上去卖。要用+5+6+7+N的不?行,自己做活动去一个一个存吧,存到了去点,点不够,来买吧。其次,开放所有装备启灵功能。这样,拿到一件+5的都乐死,全套能+5以上,那就是牛了,绝对值钱,玩家也好,官方也赚钱。这样不多好?全套+5多点什么属性加成,全套+6又是什么属性加成,这样就会有超级RMB的JP号出现,钱你们不赚去了,玩家也牛了。区别也出现了,总比现在几个好点装备GW,互砍一晚上,都死不了人。

3、装备,本来这也是个很赚钱的地方,不知道为什么,全让别人赚去了,你们官方就赚了点电费?关闭挖材料的这块,改打怪爆一点点,其它全上商城卖,配方加大随机的爆率,一个配方就打一次,不能无限打。不准无限赚钱。取消熟练度,直接打,有配方有材料,直接打。反正是随机出的,打的不行就当环换去,要再打?行?充点卡,买材料,收配方,再来。不又赚钱了么?玩家也可以享受下自己制造装备的乐趣了,让那些以前垄断装备制造的个别人见鬼去吧,我们大家自己打。把钱给你们赚。

4、化生:本来这也是个很赚钱的地方,不知道为什么,全让别人赚去了!增加每个号每天抓BB的上限,到了就不能抓了,增加工作室的运行成本。让他们多换几批号,减少BB来源。其它的应该还有方法吧/这个我没想好,至少这样做可以让化生好的BB更保值吧。不会化生BB满天飞吧。速度增加新级别BB,不能让那些到100的玩家没了追求吧!

5、坐骑:建议增加坐骑,不同外形,功能,最好也可以化生什么的。大型活动送原石或是打BOSS爆,加一定量的商城的材料才能打造一个出来。这不又多了玩法,赚了钱?

这样,想弄成一整套JP的东西,就要花不少时间和金钱了,这样大家的东西就才能保值,增值,才留得住玩家。也丰富的玩法。要赚钱行啦,你们赚啦,为什么非逼给少部分人赚?你们自己不要?

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