以上是完美的改版意图。新版完美公司的利益在此就不赘述了,以下仅分析游戏内的情况,因本人在老区,所以仅分析老区。
巨龙觉醒,代言出,新区入;龙魂出,装备升级,五行出,BB换代。
以上是完美的改版意图。新版完美公司的利益在此就不赘述了,以下仅分析游戏内的情况,因本人在老区,所以仅分析老区。
新版本意不错,龙魂及五行的出现,目的是拉动市场需求,PK的多变性灵活性,觉醒及新副本的引入,目的是加强游戏娱乐性,最终目的留住人。现实效果不尽如完美意(如果完美重心在新区的话,当我没说),留住一批人,又挤走了一批人,现在人本来就不多,一点不花钱能玩下来估计凤毛麟角了吧,不需要再挤走人。
人少市场拉动困难,组队难娱乐度降低!合区后热闹了一阵,现在又呈现鬼区的趋势,总感觉老区悲剧~~!现在分析下老区为什么人少,一方面,完美想不到好方法在老区注入新活力。
先说说师门,新人一般爱跑师门,可突然到一定等级一做师门就想哭,没现金奖励不说,40级物品商店里居然就还没得卖了,老区低级师门物品(40物品就2、3w)新人买不起,跑的是师门烧的是钱,低级3魂成品装备(没人愿意做,元宝价高所以成本高,销路不好)难买,直接吓跑新人,剩下的护卫系统之类的则成了鸡肋。完美你封工作室无限师门,为什么不想个好点的方法,却连带把新人封掉,最后工作室照样猖狂,只是换了种方式,不解~~!
最重要的一点可能还是老区水太深~~另一方面是能否多为正想离开的那批愿意花钱,但不愿意花很多钱来玩游戏人考虑考虑,不是人人都有资本花上w大洋只为玩一个游戏的。
各种任务难度分下层,各种任务队伍配置合理点(这点很重要!!),像黑龙逆袭,一般队3GW,梦诛GW是多,但有60%?像65觉醒,一般队要2YS,梦诛有40%的YS比例么?既然没,那么是否很多人觉醒组不到YS,觉醒会成问题(我们区天天世界叫杀龙跪求2YS,还有YS收150w叫人直接飞龙那儿只帮人杀龙,杀完后得了符文没觉醒用不上,然后对喷,看着蛮无语的)。
新版主打觉醒及副本,觉醒说难不是很难,然大量玩家到65、70组不到YS过不了觉醒,心里何种滋味?难道还当老版玩,这不逼人走啊~~觉醒说完,然后是五行系统,确实强大,YS点灯3属性可见一斑,实际效果提升至少一倍,确实犀利。
但其他的暂不评论,感觉不成熟,梦诛的测试服有点虚,出的东西正式服还能检验出不少问题,只能说实践出真知,留待日后评论~~
支持的顶我下,有不同意见的请指正~~
最后想对完美说,敢回收游戏币么~~
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