宝宝选者以及宝宝的技能搭配:2血法、2副属性状态技能宝宝、1血敏宝宝
QY后期的走向必须得半辅助半输出
加点方式:4灵1敏
宝宝选者以及宝宝的技能搭配:2血法、2副属性状态技能宝宝、1血敏宝宝
法宝选者:必须带散财
走半辅助半输出是现在QY唯一的选者,最好保证比TY速度慢,比GW速度快
首先谈谈QY的辅助技能
1、QY技能两仪:效果:增加友方防御让攻击者减少速度持续4回合。如果你速度慢过GW请问你加两仪有什么作用?即使加了也得浪费一回合效果,就等于持续3回合
2、QY散神决:效果:减少对方法术防御6回合,你没速度请问你加了有什么用?又得减少一回合效果吧
3、符文技能疾风讯雷:效果:增加自身攻击减少对方攻击,我想要是你速度比GW快,在GW没出手用这技能作用还是计较明显吧
(雷云净秽决)这两个技能对速度基本没什么要求
现在在来谈谈为什么法宝要有散财
1、你速度比TY慢,TY拉起来人你就可以保证直接给对友施加散财,即使对方SW把你封住,TY解你封你也可以直接给对友施加散财
2、大家应该都知道GW基本都是加的全力吧,如果队友血少在对方鬼王还没扫出来之前加个散财,我想作用很明显吧,至少保证了他这回合不会死(大家都说驱邪技能是QY必备的,我倒觉得是SW必备的,速度不快对方SW把你封了,你怎么用驱邪?TY解你?让你用驱邪肯定是TY也被封的情况下用)
最后来谈谈为什么要选者血法、副属性状态龟速宝宝以及技能的搭配
1、血法宝宝:宝宝选者(天鼓与马) 要技能是高毒高怒火高法伤、高重生、群法(有能力的在打个高剧烈)
这样的血法宝宝血量必须要保持能在1.8W,GW上来3连少不死在加上有高毒和高怒火、高法伤,这样宝宝到100级最低也能秒人1000+还没算暴,万一运气好毒上1个又是4000的气血(90+的人应该都能上4W的气血吧)伤害加成1回合能打3000+,要是毒上就是7000+的伤害,鬼王上来3连扫不死,还得让宝宝补2下,万一运气好重生那够得让对方疼的了
2、副属性状态宝宝:宝宝选者(鬼巫) 主要技能定亡魂、高重生、高强迫、高毒、高断筋、高灭心
为什么我们要选者鬼巫呢? 因为鬼巫有个牛X的特技死亡6回合不能复活,除去中状态的一回合点杀的一回合,剩下4回合4回合对方上个人大家应该都知道什么情况吧。在加上现在的符文技能的BT,后面PK慢慢的走向点杀阶段
(高强迫)能让对方3回合不出手让一个SW或者TY3回合不出手,知道什么情况吧
(高毒)因为这宝宝没有什么输出,只能靠毒带来输出
(高断筋)此技能在配合自己门派的雷运能减少对方SW多少速度?特别是在我方SW速度比对方慢的情况,能让对方SW变得比我们还慢,那效果可想而知吧
(高灭心)自己队伍的TY本来抵抗都对方SW中了高灭心不是更高?(此宝宝最好选者一只少量的补点敏捷,一只弄龟速方便拉人)
3、血敏宝宝:宝宝选者(BY鸟)技能绑定驱散、高毒、高鬼魅、高隐身、高强迫、高断筋、高灭心
佩带这样的宝宝速度必须达到1000+速度要比鬼王快,高鬼魅免疫抗封印,速度比鬼王快,鬼王无法把你宝宝驱出场外,想杀你宝宝还得对方有FX职业的加眼睛辅助门派加驱鬼,就得浪费对方2个人的出手1回合数,不杀你宝宝就相当与无限给对方上状态,高驱散又可以解除对方这友方施加的状态(这样的宝宝我觉得是后期每人必备的,主要是要求有点高必须得6+1,所以自己都还没有弄)
总结:这样的加点方式和法宝的搭配,即保证了人物的输出又保证了宠物的输出,这样才能体现出QY门派的技能,这样的宝宝其实任何职业都可以选择。
网友评论