关于维护FRMB玩家利益的几点建议!

互联网 | 编辑: 2010-06-01 07:07:58转载

其实在“绿色”两个关键词上,个人认为征途做得不错的,我97弓手,在古战场打2个小时,进账一忽视10个完美,贩卖换银45D有余,由此得出结论游戏只会照顾勤奋人的

其实在“绿色”两个关键词上,个人认为征途做得不错的,我97弓手,在古战场打2个小时,进账一忽视10个完美,贩卖换银45D有余,由此得出结论游戏只会照顾勤奋人的。

下面来说说我的建议:

1、既然叫绿色征途了,那么就该把"游戏辅助工具"考虑进“绿色”这个范畴。目前太庙、南郊进王入口、边境充斥大量的自动杀人脚本,护国榜人几乎全是G机者垄断,这样有失游戏的公平性,让普通的玩家每天能够进账2-4D,这样才能体现绿色的价值。

2、刺探应该纳为个人行为的范畴,还不是国家行为,所以个人认为应该取消一定要国家官员开启刺探后才能经验加成。

3、学习技能所得经验额度过高,一个系别69技能+5就需要3Y经验,试问这些经验是不是需要花3-5天甚至更多时间才能获得,这样FRMB玩家与刷绿牌子、绿标拉车的RMB玩家比较,等级差距和属性差距只会越发巨大。

4、绿色征途应该强调的是玩家与玩家之间形成的一个商路模式,而随着等级提升想把低级别的装备贩卖给有需要的低级别玩家困难很大,原因是修改签名需要的代价未免也太大,而现在征途是十级一换装备,这样就导致了装备无用说。资源过剩、资源无用是值得我们深思的话题。

江湖一区,好名都让狗取了 全体家族成员热盼回音!

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