刀剑英雄2:论改版后的修罗
前几天发过了以前版本的修罗成长之路~从起初的迷茫~到渐渐找出修罗的特点~也总结了修罗全力路线和筋骨元素路线的配点及装备配置~但经过昨天的改版后~以及有了财富卡~看到送出的装备属性后~终于了解了~刀剑2的侧重点~
先来说说修罗被修改的技能~第一个般若被改了!!!!!改成2连击!!!!攻击力削弱!!!!!!大大减低了单体杀怪的速度~相当郁闷!!! 还有如梦改了~只能直线连~45度角的连击会断连~直接倒致如梦技能的多用性~连惯性~本来如梦对于修罗来说就象人刀的乘风那样~是连招里必不可少的技能~现在这么一改~哎~修罗很强了吗?不断的在改弱~
再说说装备~拿妖族来说~财富卡里到30级给的暗金备~筋骨要求42~体魄要求8~防126~三防14%~
老刀剑妖的35地煞套装筋骨要求50~体魄要求11~防才66~三防忘了应该是10%左右~
看出来了吗?刀剑2的重点在普防!!!!!变态力的职业将不再流行~我现在穿的是15级的彩凤套装~防有197~以后的变态力的必杀是绝对不可能秒人的~所以力双朋友们该醒了~
穿高等级暗金套~拿深绿~全元加点~讲是刀剑2修罗的主流~~~~`
就说到这里~乘掉线来分享下心得~哈哈
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