龙:神迹之争第一话

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-06-03 22:13:58转载

龙:神迹之争第一话

三苗神迹坐落在巫水祭牛台,那里有着凶猛的野兽,而在今晚的八点巅峰与欢乐的神迹争夺战将正式拉响,到底谁能夺得三苗神迹?到底哪一方可以在今晚收获颇丰?一切都等待着谜底的揭晓。

晚间7点50分记者到达三苗神迹,这里已经聚集了好多人,其中不乏有欢乐的成员和巅峰的成员但也有一些纯粹来观光的其他工会成员。时间未到宝刀先磨!欢乐的首先在各个柱子旁把守,八点刚过两方人员的名字立马变红,而柱子也变得更加迷人,谁到底能拥有这迷人的宝物?两方的激烈打斗已经进入了白热化,不时的有人倒地,然后从复活点复活,接着继续拼命。

这一次打斗我在欢乐的YY里,听见不时的有“指挥员”在指挥着各处的战斗,机动部队随时跟进,哪里弱就去哪里援救,同时对于敌方的重点监视对象建立了监 视系 统,只要重点对象一来马上呼叫增援,并且重点锁定。

此次神迹争夺是我的第一次观战,从玩家口中也得知了几点不足,第一,太卡,第二,复活后绿名,第三,怪物可否在神迹争夺的时候消失。

先说第一点:大约有100人参战吧,但是就是很卡,有些人技能放不出,而我也是致命错误,在YY里听到有人说他致命错误了3次

第二,复活后绿名,这就为抢夺神迹创造了有利的条件,绿名谁也杀不动,这一点需要改进。

第三,很多人不是被玩家杀 死的,而是被怪打死的!祭牛台的怪物还有定身功能,一个定身,虽说只有几秒,但这几秒就可决定成败,毕竟有些装备好的玩家爆击就是几万的血。

第四:神迹的时间有待修改,一天一次,打着打着也就没意思了,而且不是每个人每天都有时间的,可否修改为一星期一次?

以上就是提的四点建议,该对神迹地图进行优化,否则打不了,好了,废话那么多该上图图了,截了好多图最终选取了几幅具有代表性的。

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