多方探讨 召唤兽未必出修炼之看法

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-06-08 15:50:14转载

多方探讨 召唤兽未必出修炼之看法

个人认为宠物修炼应该不会出来,只是一些说法而已。

大家的思想都有这样的定向,出了人物修炼就肯定会出宠物修炼。其实从当前的情况来看,未必必出宠物修炼。

第一,人物修炼已经影响了大话外传一些平衡性了,可以看见两级分化也可以明显的区别出高修炼玩家和低修炼玩家了。

虽然修炼限制到200级,但是修炼的项目很多,对于一个长期玩的RMB玩家也许会全修满。但是这个并不是每个人都可以。

出人物修炼已经得到较大的响应了,并不是每个人都支持这个人物修炼,我想游戏是设计给人玩而不是设计得毫无根据的。

KFZ应该看见了有那么多人反对人物修炼了,也看见多少人因为这些离开了。如果他们经营是有头脑的,肯定不会接着出宠物修炼,

再次因为修炼2个字带来巨大的变动。导致大量玩家流失。

引用“人数最多的平民玩家带的最多的还是绿色,蓝进化,30商城,不出宝宝修炼,大多数人的宝宝都不足以应付新的局面。”

宠物早已经已经另向的“修炼"了:

最开始的绿色宠物--->打上龙骨绿色宠物---->进化绿色宠物

最开始的蓝色宠物-->打上龙骨的蓝色宠物--->进化蓝色宠物

最开始的紫色宠物-->打上龙骨的紫色宠物--->转化到蓝色进化宠物

最开始的橙色宠物-->打上龙骨的橙色宠物

所谓的大多数人的宝宝都不足以应付新的局面,游戏宠物必定会有层次化的,有好的,有差的,有一般的,有普通的。

每个宠物为什么要用颜色区分开来?就是因为设计上就决定了这个宠物的发展方向了。

宠物是辅助对象而不是主要输出对象,所以不一定出召唤兽修炼。

有人说,敏攻方向的宠物因为人物修炼速度变成很没有发展空间,必定出宠物修炼。

我想说,目前的宠物是比人的速度满的比较多,没人去计算过一个敏功的BB后期的速度有多少。

在后期,宠物不用修炼属性都会随着那些进化的ZZ而明显的看出来的。

大家一直在期待或者预测宠物修炼什么的。我觉得已经出了。这种所谓“修炼”只是没有被发觉而已 因为方式不同而已。

进化和再进化还有二次进化,比较难说吧。目前的状况,进化个BB要付出的费用是多少?有多少能进化?

WY不会凭空的去无聊的一直进化,没有根据目前的情况。就算出现了在进化的进化,随便用膝盖想下,那些费用有多少人用得起。

所谓免费游戏就是圈钱也不会那么离谱的,必定那样会失去游戏的本质。

关于WY的角度我就不谈了,目前来说宠物已经可以使WY盈利不少钱了。没必要在设计宠物修炼。那样只会使得游戏一点个性都没。

因此我觉得WY已经通过的进化过程完成“宠物修炼”了

引用:“出这个系统的时间,个人推测应该会在年后吧,因为过年任务会加大服务器的货币总量,掀起一股全民修炼的风潮,当大家的人物属性都强了之后,人物和宝宝之间的差距会进一步被放大,而且这时人物修炼都到一定级别,再往上就难修了,这时放出宝宝修炼系统,时机刚好."

这个完全没根据没经过思考过的,过年这些任务足以掀起一股全民修炼的风潮?

人物的属性会跟宝宝的差距进一步的放大?除非那个宠物永远不升级。

现在一个68级左右的进化满骨头无常攻击都690左右了。70级的进化无常起码700攻击。

人物和宠物肯定会有差距的,没有差距的话就不是宠物了。

年后就能把修炼修炼到一定的级别么?如果WY只设计修炼到年后就能让玩家修炼到一定的级别,那么太好了。。我看不是,修炼还是漫长的。

除了一些个别RMB玩家,用大量的钱和时间加大进度,一个普通的RMB玩家或者普通玩家来说,修炼到一定级别距离还很遥远。

看了【多角度分析 召唤兽修炼必出之理由】http://xyw.duowan.com/0901/96920295311.html

个人觉得的直觉是这样的,因此开贴讨论下。以上内容皆为个人观点。

=============下一页玩家精彩讨论===================

dison520mmm:

全民修炼 YC的残云 DF的浮空 BB感觉除了血BB 其他得都没多大意义啦在高攻击人物面前出来也是一两回合就飞开了BB修炼 那是不是会使更多得人放弃大外 WY开BB进化是好的 但是开了人物修炼 搞个没上限简直是无底洞 WY是不是要考虑怎么挽回大量非RMB玩家以及半RMB玩家了,而不是继续开无上限的BB修炼分分拿来板凳了 LZ是我喜欢得YC 佩服得YC

161dong:

都修炼了,又到一个起跑线了。

RMB玩家?

难到想把差距拉的更大吗?……

我想不出宠物修炼才是明智的,

总不能为一时的收入,导致玩家流失吧!

luo870522:

别说了~修炼来修炼去~

玩家流失不会改变~

2009年~很多外国高水准的游戏要出炉了~

WY现在不捞钱~还等什么时候阿~

同志,你看大过年的~

来点分吧~

ganzhi1985:

楼主写了这么多,看来对我的文章应该是仔细全部看过了,我首先要说声:谢谢!

其次,我对楼主的一些意见有不同见解:

“现在一个68级左右的进化满骨头无常攻击都690左右了。70级的进化无常起码700攻击。

人物和宠物肯定会有差距的,没有差距的话就不是宠物了。”

这2点我个人有一些不同意见,原因:

1.满骨头进化无常的成本是多少?每个服务器能有几只?能用这种BB的人,我们是不是应该以满修的人物来比较?拿满骨进化无常这样极端的例子来和普通只修炼几十级的大多数平民玩家比较,是否有失偏颇?

2.我完全同意:人物和宠物是有差距的,但是我个人认为,差距不是在属性上,而是在技能上!人物比宠物强大的地方,最主要是技能多样性的强大。如果人物属性又比宠物强,技能更是宠物没法比,那还要宠物做什么?5人对5人好了。

目前,人物和宠物之间的属性差距,大家是有目共睹的,只要不是瞎子都能看得到。我仍然是认为:宝宝还会进一步强化!

楼主驳我的帖子,我没任何意见,大家一起讨论讨论!多讨论才能出真知嘛!

囧天外剑仙囧:

比起修炼来说,这些成本都能看得见的。修炼那些成本是看不见的。

1.满骨头进化无常的成本是多少?每个服务器能有几只?能用这种BB的人,我们是不是应该以满修的人物来比较?拿满骨进化无常这样极端的例子来和普通只修炼几十级的大多数平民玩家比较,是否有失偏颇?

2.我完全同意:人物和宠物是有差距的,但是我个人认为,差距不是在属性上,而是在技能上!人物比宠物强大的地方,最主要是技能多样性的强大。如果人物属性又比宠物强,技能更是宠物没法比,那还要宠物做什么?5人对5人好了。

进化无常到处都是啊,服务器里面难以统计。12J的进化成本会比较高。

如你所说的,这样必须平衡RMB玩家的宠物和平民的宠物,那基本是不可能实现的。

“拿满骨进化无常这样极端的例子来和普通只修炼几十级的大多数平民玩家比较,是否有失偏颇?”

这个例子并没有和玩家比较的,一个进化宠物达到最高数据时候的状态,和一个普通的宠物比较。

可以看出这样就是一个类似修炼宠物的过程了。

打一个骨头的要比没打的好,打2个的要比打1个的好....

LS的朋友的几个理由,我不知道怎么回答,满修的人物比较?人物修炼和BB什么关系#83

我举得的例子是对比那句 ,

“人数最多的平民玩家带的最多的还是绿色,蓝进化,30商城,不出宝宝修炼,大多数人的宝宝都不足以应付新的局面"

就最极端的例子都没办法做到了,在出BB修炼的,那么平民玩家的距离只会越来越远。

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