从仙途内测到现在已经近一个月了,从开始到现在每个星期都在合区,每个星期也都在开新区,多了一些随波逐流的玩家,失去了一些忠贞不二的战士。好多人玩到现在都不知道玩这个游戏的最终目的是什么
从仙途内测到现在已经近一个月了,从开始到现在每个星期都在合区,每个星期也都在开新区,多了一些随波逐流的玩家,失去了一些忠贞不二的战士。好多人玩到现在都不知道玩这个游戏的最终目的是什么,每当开区的时候大家都会充满热情,冲级做任务,通宵,相信开区前几天进游戏的朋友都是这样开始的,然后发现每天二十四小时在线等级榜的前几位没自己名字,然后自我反省,自我提高,决定在下个区大显身手,老区的老玩家越来越少,合区即变成了必然。然而没有开区第一时间进游戏的玩家朋友更惨,要等级没等级,有钱都没法玩,也只能等到开新区,所以老区基本上没什么新鲜血液注入,真没法想象,难道最后这个游戏要变成一个区么?
上面谈的是这个游戏目前的存在的问题,其实问题还有很多,比如想玩这个游戏,你没时间比没钱要惨很多,尤其是在网吧上网的朋友就不要考虑这个游戏了,除非你一个星期不出网吧,而在家玩的也要把电脑二十四小时不关机,最少坚持一个月,然而没钱你就没法挂机,没有双倍经验,也就意味着你要手动升级而且效率是别人的1/2。总体来说没钱又没时间的玩家朋友考虑别的游戏吧。
现在进入正题,仙途的最终目标是什么,是什么呢?目前看来PK是主旋律,最终目标就是变强,更强,然后把其他人P掉!升级、做装备,一切都是为PK做的准备。这个目标好像越来越像征途了,记得曾经在征途中,每天上线除了PK就没什么可干的了,不过那时候的矛盾是国与国之间的PK,且PK不红名,然而现在呢?两个帮会野外抢BOSS还要受到PK红名的影响,让PK都不能爽,真不知道玩这个游戏到底为了什么,也许每个人的想法不同,会找到不同的目标,也许现在我还没找到吧。
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