日前,由腾讯公司和腾讯公益基金主办的"校园之星"互联网开发大赛(http://cstar.qq.com)正式进入作品展示阶段,来自全国各高校的精彩作品正在官方展示平台(http://act3.edu.qq.com/4033/work/cmlist.html)进行展示。
作为前三届腾讯"创新大赛"的延续和升级,本届"校园之星"大赛一改"在线计时编程"和"创意题目的答辩"的形式,以互联网应用开发为题,让参赛者将互联网创新想法和编程技巧相结合,开发创新实用的互联网产品,并在大赛的展示平台上对作品进行运营,从而体验互联网产品整个运作流程。腾讯相关人员表示,提交的作品大多兼具实用性和创新性,展现了学生优秀的产品策划和工程实践能力。
本次大赛分为基于桌面平台的应用开发、基于搜索平台的应用开发两个赛题。对基于桌面平台的赛题,参赛选手们提交了包括系统管理、系统优化、文件管理、文件加密、桌面管理、程序启动管理等方面实用性相当强的作品。其中还不乏优秀、有创意的作品,比如基于鼠标轨迹的快捷启动程序、利用QQ的远程控制、化身"超人"的电脑管理软件等,恰如其分地体现了"更便捷地使用电脑"。而基于搜索平台的赛题也出现了如实时搜索系统、SOSO关注等优秀作品。"虽然仅仅是学生实验性质的作品,但可以看出这些作品思路清晰、很有创见,假以时日,一定能在商业领域中大放异彩。"一位业内人士对此给予了很高的评价。
图为作品鼠标精灵截图
图1 鼠标精灵
图2 为作品 coolbar截图
谈到腾讯开放平台提供下载这些作品的意义,相关工作人员表示,"一方面展示是对这些参赛作品的检验,另一方面这个平台也传递了当代大学生对未来互联网的创见,展现了他们的风采。"
除了在腾讯大平台上尽情展现自身价值,让参赛学生亲手设计的产品共亿万用户下载试用,大赛还设立了十分丰厚的奖励,将用户下载量作为最后作品评审的指标之一,还特设有6个网络人气作品奖。
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