《天翼决》玩家创造的DOTA类竞技网游

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-06-17 11:37:20转载 返回原文

DOTA类3D竞技网游《天翼决》以其次世代的画面及丰富的创新游戏系统对热爱竞技的玩家拥有不俗的杀伤力。玩家背景的设计团队和以玩家为本的设计理念得到了广大玩家的认同。

《天翼决》:玩家创造的DOTA类竞技网游

DOTA类3D竞技网游《天翼决》以其次世代的画面及丰富的创新游戏系统对热爱竞技的玩家拥有不俗的杀伤力。玩家背景的设计团队和以玩家为本的设计理念得到了广大玩家的认同。

2007WCG DOTA项目冠军:TOSS

超级玩家做策划,原创为核心

游戏的主策划TOSS曾是2007WCG DOTA亚锦赛冠军,可以说是骨灰级玩家了。多年的DOTA经验让他对平衡性以及游戏性能够有很好的把握。Toss设计的英雄和道具在原创的基础上,更追求爆发力和技能释放技巧,力求给玩家更爽的PK体验和成就感。

游戏道具

逆袭者原画

看重玩家需求,低调研发

在研发期间,为了能做出一款能让玩家喜爱的游戏,盛光天翼从多渠道建立沟通机制,并且举办了各类活动来收集玩家意见。其中有来自国内知名战队的职业玩家,也有普通的DOTA爱好者,集思广益,将游戏的可玩性推向一个新的高峰。

只为玩家而改变

在4月20日至5月8日,《天翼决》进行了为期2周半的首次技术封测,在封测中,玩家对游戏进行了热情的反馈,盛光天翼积极采纳意见修正BUG,将玩家放在第一位,并对于一些提出相当有建设性意见的玩家给予了不同程度的奖励。

在画面上力求突破、在操作上力求手感细腻、在系统上不断创新,这就是《天翼决》的设计理念和研发方向。“属于玩家自己的竞技网游”不仅是一个响亮的口号,更是《天翼决》一直以来努力的目标。

《天翼决》官方网站:www.tianyijue.com

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