绿色征途玩家给官方的一点建议

互联网 | 编辑: 2010-06-17 20:14:30转载

感觉绿色征途发展到了现在,似乎在慢慢偏离绿色的方向,每日繁重的任务,一直喊减负,却没见一个更新是确实减负的

感觉绿色征途发展到了现在,似乎在慢慢偏离绿色的方向,每日繁重的任务,一直喊减负,却没见一个更新是确实减负的。优化“掉宝副本”,真的优化了吗,改了个地图,每天要打一个半小时的副本,紫不紫BOSS不去说,但是完成这个掉宝需要多久。为了打击外挂,防止部分玩家恶意多开,影响正常玩家利益。现进入古战场将收取10两银子的费用。这个能打击外挂吗,三岁的思维还是把玩家当三岁的,在古战场被RMB玩家清出来很正常,是不是每次进都要10L银子,用***的人就进不去了吗。减轻玩家游戏负担,让所有玩家都能轻松畅爽的玩游戏是我们一直不断努力的目标!这句话一直在说,但是每天的任务有多少,为了在线率,搞得除了游戏什么都做不成了,为什么那些刺探,拿砖什么的,不能改成每周一次,比如每周只有周二有刺探,经验相对很高,周五可以拿砖,周一山外,等等,这才是减负。还有那些明显的设计问题,提了很久了,也不见有所考虑,比如家族采集,每个人每天采8个资源,够家族的开销吗,家族很多建设需要大量资源,不知道你们怎么测试的,难道这些都没问题吗。测试到了现在我看是一直在测试如何打着绿色的旗号多赚银子吧,难道就不能有点追求,做中国最好的网游?

当然我所列举的东西肯定还不包括很多很多值得官方去调整的地方,希望你们真的是本着做好游戏的原则,也不用说为玩家考虑,为你们自己吧,怎么样让游戏走的更长远,多考虑一些吧,现在绿色到了今天,每天无尽的任务,千篇一律的做着这些事情,很多人已经厌倦,已经累了,难道你们没有感觉到吗?

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