加点习惯对召唤兽后期影响之探讨

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-06-22 06:01:36转载

加点习惯对召唤兽后期影响之探讨

如果宝宝ZZ够高(可能也不用过高例如根骨ZZ1900+) 再加点的时候一下加10点最后确定的时候宝宝的根骨会四舍五入进一位加1(肯定不会四舍嘚 )

就是说原来1000的话 你加完是1300点完确定后是1301 可如果你加一点确定一下最后的根骨一定高于1301(前提是ZZ够好的时候)

这样子是不是不大好应该建议官网修改一下吧完全是个人加点的习惯不同就拉伸了召唤兽成长后的距离 虽然说后期大家都会注意到这个吧。。。。

不知道大家是不是都有这个体会。如果我说的不正确 大家给我看看指正一下。

=============以下为玩家评论===================

yunsi:

不一定,我的怎么 加4点假如显示131 点下确定却成了130

lczc1982:

其实你随便怎么加,到后面都一样的

zhangmir:

是有这么个事有时会多一点出来

tc09lk:

完全没有这么回事~~

不信你自己留点不加去试玩区试,看看一次加10点和1此加1点是不是最后一样~

你有这个误解确实是有小数点的问题,但是网易在最后会把小数点补上,而不是舍掉

raymond0315:

在你下回加点的时候,就会把小数点补上的

例如,有的时候加的时候显示131,点完确定变成130

有的时候加的时候显示130,点完确定变成131

sbmf0022:

确实如此,,我的菊仙也碰到过这样的问题。升了几级后,把点数似定加好点确定前是一个数,点了确定后,居然给我减了“1”点,,,, ,怎么回事。。。

raymond0315:

有的是加一点,有的是减一点

其实是一样的,你们只看到了减的那一点

xsl19791116:

笨``没哪回事````要是哪样```他们还搞什么计算器有什么用了``

dj2008d1:

根本不可能,你们看到的只是一些视觉BUG,实际加点是不会出错

呢狗狗:

原来真的会四舍 我还没有四舍过的宝宝~ 都是往上加的

不过确实一下加10点 他也只进一但是每加两点左右后确定也是进一 这样的话我加到10点就多出5的根骨(或其它的如敏,ZZ2200以上的属性可以试下,可能会比较明显吧)而一下加10点就是多出1的血

回头没事再用垃圾宝宝试试最近没空滴说~

379444324:

该多少最后还是多少

别想太多了

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