速度为王控制为主 敏宠开局打法分析

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-06-22 23:48:00转载

速度为王控制为主 敏宠开局打法分析

宠物合成进化,作为大外的一大特色系统,虽颇有争议,但对大多数平民玩家而言,还是非常有研究并加以利用价值的。

具体而言,进化系统的出现,对帮战最大的影响是导致速度为王控制为主,敏宠开局的打法得以最终确立。

速度为王控制为主、敏宠开局打法的要点:

一、队员构成:

由于敏宠开局打法需要对队员构成有一定要求,以58级左右为例,建议配置为:

1方寸:全敏,装备考虑根骨敏捷类,食品敏捷;

1普陀:敏智,装备考虑根骨类,食品敏捷;

1白骨:力敏,装备考虑力敏类,食品敏捷;

1地府:力敏,装备考虑根力类,食品敏捷;

1瑶池:全智,装备考虑根智类,食品敏捷;

队员构成搭配目的主要是突出全队速度,力争在对位上,如方寸对方寸,瑶池对瑶池等,本队实现优先出手。

二、宠物构成:

敏宠打法建议配置如下:

1方寸:携带敏血宠第一回合给自己或普陀加血或保护;

1普陀:携带敏血宠第一回合给自己或普陀加血或保护;

1白骨:携带敏法宠或敏宠单法攻击或物理眩晕攻击;

1地府:携带敏法宠或敏宠单法攻击或物理眩晕攻击;

1瑶池:携带敏法宠或敏宠单法攻击或物理眩晕攻击;

总体原则,保证1个或2个敏血宠用于保护、加血,保证方寸、普陀的安全,同时3个或4个敏法或敏宠用于单体攻击,目的不是为了杀伤,而是为了冰封、眩晕等控制效果。

三、宠物推荐:

敏宠:

满初值血敏进化铁叉,建议敏在500,血在1500以上的为最优,技能携带高低保护、高低眩晕为宜;

敏血宠: 满初值血敏进化铁叉或进化天将、剑精灵。,建议敏在300,血在2500以上的为最优,技能以高低保护、高驱散以及净化为宜。

敏攻、敏法宠: 敏攻宠: 以进化剑精灵为最优,建议敏到400,攻击450左右的为最优。技能以高低残、高低眩晕、高低敏、高低毒为宜;

敏法宠: 以变异鸟精为最优,建议敏到400,法攻450左右。技能高低修、高低冰封等为主。

四、开局打法:

1、方寸潜渊对方方寸,以保证本队不被控制;

2、白骨封对方普陀,以保证隔断对方治疗;

3、普陀普度,以提升自身抗性及攒怒;

4、地府、瑶池秒普陀,以求尽快放倒普陀;

5、宠物:

1) 敏血宠保护普陀,血宠保护方寸或给普陀加血;

2) 1敏法宠单秒对方瑶池,以期触发冰封效果并打击对方火力;

3) 另2敏法宠单秒对方普陀,以避免白骨失手意外,并协同攻宠、地府、瑶池秒死普陀;

实际效果:

1)方寸潜渊命中率比雪人相对要高,白骨的封因力敏加法封印成功率也较高;

2)敏法宠单法触发冰封几率相对很大。既可弥补意外,又能造成伤害;

3)血敏宠能很好的保护普陀,分担伤害;

五、后续打法:

如开局顺利,基本上对方的状态是普陀缺血或倒地,瑶池被封,方寸被封。己方可能有1位队员被封或重伤,这时可使用血敏宠高级眩晕的物理攻击致人眩晕技能,攻击对方地府,并保证第二回合杀死普陀并保持控制。

实现第二回合,胜利基本可以说已经到来。

事实上,高速队并不可怕,可怕的是高速队中有强大的控制能力,如敏法宠的冰封效果、敏血宠的眩晕效果等。随着法宠的攻击增加,敏法宠比敏血宠在控制能力之外,更具有强大的伤害输出效能。因此更被看好。

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