DX10游戏来评判 六大平台最强是谁

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-07-01 00:00:00原创 返回原文
 

DX10游戏来评判 六大平台最强是谁

经过前面三周的测试,本周将进行最后的收尾工作,在最终功耗和温度揭晓之前,我们将对这六套测试机型进行最后一轮游戏测试。事实上选择入门定位机型的测试游戏还是比较难办的,我们既要根据网友可能玩的游戏来做选择,又不能选择对硬件性能有过分要求的那些超水准游戏,比如《地铁2033》等等DirectX 11游戏,所以我们选择了两款DirectX 10的游戏,分别是《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》和《FarCry2》,首先还是回顾我们的测试平台配置。

我们关闭了所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows Vista 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。

《FarCry2》测试

《FarCry 2》采用顶级的Dunia引擎,呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。

游戏为玩家提供了多种视频设置模式,包括Low、Medium、High、VeryHigh、Ultra六种,适合不同配置的玩家。同时提供DX9与DX10两种模式,这里需要注意的是:Low、Medium模式只能运行在DX9环境中,玩家在游戏中切换两种DX环境后必须要重新启动游戏才能生效。

最终Intel和AMD两家的平台似乎是评分秋色,《FarCry2》这款游戏能够有效利用到双线程处理,但对更多的核心并没有太多优化。

《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》

《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

我们在测试《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》的时候将显卡的PhysX技术打开,这样就能够让CPU基本不受到物理计算的影响,而即使是在打开显卡PhysX功能之后,这款游戏也对系统硬件有着极高的要求,

也是同样的,《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》这款游戏对双核心是有一定优化的,但四核心来说却并没有占太多便宜,实际的测试结果来看,E6500反而比AMD速龙2 X4 630多了些许帧数。

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