因为神官 所以寂寞

互联网 | 编辑: 2010-06-26 12:16:23转载

神官1转群开的很恶心,要浪费5点的嘲讽才能开神圣风暴,对于神官对1转中路无与伦比的欲望,浪费5点不值得.所以,如果不改神官1转群的话,我建议出道玩神官的同志开一个1转群就好了

俺是网通悠尼之歌的小伟哥

76级 神官=废材=炮灰

因为俺们区玩神官的特别少,所以我想这个到底是为什么呢?

神官少到什么程度,2个手可以数过来

原因我认为有几点,请多指教.

1.神官1转群开的很恶心,要浪费5点的嘲讽才能开神圣风暴,对于神官对1转中路无与伦比的欲望,浪费5点不值得.所以,如果不改神官1转群的话,我建议出道玩神官的同志开一个1转群就好了。

2.神官一转的技能信仰,是一个加双攻的技能,这个也很恶心,为什么这么说,神官是物理攻击,加魔攻有什么用呢?贤者,祭祀都是魔攻,加物攻有有什么用呢?看看战士和法师加攻的技能,很眼馋啊

3.最后一个恶心的地方就是心灵冲击到底点满10点还是点9点,点10点影响2转,让2转少一个技能点,不点10点浪费了这个牧师少有的好技能,这的好纠结

4.神官到底是走中路右路配合,还是走左路中路配合的问题,左路第一个加生命上限,第二个家魔法防御力,最终要开的就是救赎和魔法反弹,神官才有出头露脸的机会,走右路,经过嘲讽的无奈,战锤专精的蛋疼,才有一个神官最牛b的技能-忏悔,禁食的确很变态,但是要到多少级才开,有哪个神官能熬到这个等级呢?

但是抱怨是没有用的,我真心的希望万王3走的远一点

趁维护的空闲俺表达一些建议:

1.修改神官一转群的开启等级,把神圣风暴和嘲讽进行对调,让神官成为所以一转职业里开群限制最少的职业,也许只有这样才能让大家对这个职业的偏见有所减少

2.对一转职业信仰进行修改,将本来的双攻加成改成一转之后物攻百分比转换,信仰1级转换5%,这样到10级就可以转换50%,无论对于神官还是贤者,抑或颓废的祭祀都是一个补强的有效手段,加强的攻击不是特别多,但是聊胜于无

3.神官的技能中路第二个怒火,改变2%的追加伤害,1到4级追加1%,5到9级追加2%,10级追加3%

4.神官唯一的控制技能制裁之锤,升级之后不仅仅是减少2秒的冷却时间,最好还加成伤害,而不是普通伤害,以及是普通伤害,从2级开始追加3%的伤害,到10级就有130%的追加,而定人依然是3秒,不失为一种加强的手段

最后我的建议暂时就是这些,以后有机会和大家分享

如果经过许久以后神官依然如此低迷,我想给那些依然喜欢神官的朋友一些加点建议

1.毫无疑问右路全10,因为信仰和格挡是暴力的代表,只有生存下来才能打击异己,强攻就当是路过吧,也是为牧师的最后一点尊严的抗议,中路心灵之锤9点,心灵冲击9点,小群1点,心灵冲击点到10还是维持在9,真的很纠结,点到10影响1转以后的技能,点到9很别扭,我建议就点9点吧,别人也看不出来心灵之锤作为神官唯一的远程攻击手段,点到9也没有什么办法,点到10也没有什么大的影响,靠装备弥补一下吧

2.重点的1转技能到了,到底是走左路还是右路是所有神官的心病,左路是法师噩梦,右路忏悔和1转群在那里诱惑这俺这个饥渴的少年。

我想我给神官爱好者的建议就是,根据你的性格来考虑到底是左路还是右路,如果你是耐心毅力比较好的哥们的话,我建议你开左路和中路配合,这样的话适合不投入人民币的玩家,生存才有保障,救赎清除我方状态还是清除敌方状态都是最好的辅助技能,魔法反弹用的时机恰当的话你会成为最好的炮灰,你将会是队友信任的免费肉盾。而走右路和中路结合的道路就是杀人灭口的典型不和谐因素人物了,有钱人把装备砸到一定的水准,你会是对方箭头人物的噩梦,忏悔的bug可以说是牛到了极点,没事就偷着乐吧。这样右路中路点法的话,一转开群就可以洗点了,把之前基础技能点点成中路心灵之锤10.心灵冲击10,右路10.10.10还是10.10.9就看自己的取舍了。

最后我给所有悠尼之歌的哥们说声再见,无名的兄弟们,俺会怀念你们的,绝无神殿的老玩家俺大哥罗马斗士,炉子达人死小鬼,想法独特2012灭世,嗓音浑厚的神威,寡言的和平世界,boss狂人小恶魔,禁言狂加出师不给奖励的抠门狂吾爱影,别俺恶心够呛的紫月的猫猫,许久不见的kou卡尔,人见人爱的妖妖,射人,阿兰,肩膀,妞哥,艾尼路,木木,小女,样子,医仙,还有很多暂时想不起来的哥们们。

我真的不想离开,但是渐渐的,在这里我很难感受到温情,这里的大多数人是这么的冷漠,我感受不到以前的放松的而愉悦的气氛,这里好似一个牢笼一样,是一个让人走不出去的围城,也许只有离开才是最好的结局。

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