NDS《乐高哈利波特》游戏评测

互联网 | 编辑: 2010-06-28 11:09:50转载 返回原文

NDS《乐高哈利波特》游戏评测

游戏简介:

哈利波特系列小说是英国女作家J.K.罗琳编写的一套畅销全世界的以现实和魔法世界为题材小说。系列小说被译成近七十多种语言,在两百多个国家累计销量达三亿五千万多册。目前小说已经完结,总共七部。而本作就是由本系列改编而来的乐高系列游戏。乐高系列游戏一直属于名不见经传的优秀作品,每次总能带给玩家各种惊喜,特别是DS上几部乐高作品素质十分不错。但是由于其大部分游戏只拿电影题材改编游戏的习惯,一定程度上限制了自己的玩家群。本次《哈利波特》到底能给玩家再次带来一个怎样的魔法世界,我们拭目以待。

模拟器的截图依然不值得信任啊……

游戏画面和音乐:

本作有游戏画面给人的第一感觉就是非常的棒。比起乐高星战,乐高印第安纳琼斯等只有过之而无不及。虽然在建模上比较简单,甚至连个圆形都难以见到,但是光影效果的处理已经细致到难以置信了,特别是某些场景的阴影处理,虽然知道那只不过是制作的时候就放在那里而并非即时演算出来的阴影,但是那种效果还是令人觉得心服口服。而且对于整个场景的氛围渲染也很到位,可见游戏美工做的很足。此外本作依然有乐高风格的过场动画,虽然质量不够高,但是通过乐高式的方法重新演绎一遍别有一番风味。

本作的音乐表现也比较不错,大部分采用了电影中那很有魔法特色的音乐风格。而且有很多地方直接采用了电影的原声。但是,一个很大的弊端就是,即使在游戏中把音乐音量设置到最大,DS上音量也开到最大,音乐的声音依然小的让人纠结。但是声效的声音却出人意料的大。比起好听的音乐,音效显然做得略显不足,虽然大音量比音乐足够震撼,但是略显粗糙。

利用触屏划出各种不同的线条就可以释放各种各样的魔法

游戏系统:

本游戏的操作触屏和按键皆可,但是大部分时间都是用触屏进行的。本作的游戏系统上进化比较大,相比欧美同类游戏,本作的系统丰富度上绝对是最高的。除了必备的收集乐高积木来买东西的系统。此外在游戏流程上的改变也比较大,加入了和NPC对话完成任务的设定。此外一些迷你小游戏发动的机关也变得多了起来。这倒是让游戏变得有的RPG了。此外不不同人物对应不同的特技能力,能发动不同的机关,游戏中要不停的切换各种人物来进行通关才行,让游戏变得更加有趣了。而且本作除了收集乐高积木以外还有收集巧克力蛙卡片等等的设定。本次的游戏系统绝对属于乐高电影改编系列之最了。

每关的收集项目一目了然

游戏性:

上面说到系统的进化非常大,所以本次的游戏性也非常的高。游戏采用和乐高星战完整的传奇类似的游戏进行方式,设置一个大厅,大厅里有通向各个大关的门,各个大关又包含很多小关。每个过去的关卡都随时可以自由进行。本次虽然标注为ACT,但是真正打斗的场面占的比重并不是很大,而是各种各样的小任务和小机关。这样多少避免了乐高游戏中比较普遍的后期游戏枯燥现象。此外每个关卡中第一次玩始终有不能解开的机关和不能收集到的物品,要在后期获得相应能力人物的时候才能进入,这大大增加了游戏的重复可玩性,使得游戏不再是通关这么简单了。

个人参考评价:

作为一个多年来的伪哈利波特迷,对小说还是挺喜欢看的,电影……咳……实际上如果不看小说电影根本看不明白演的什么意思…… 而说实在的哈利波特的游戏一直以来都比较悲剧,就是EA出的那几款。听说EA最近改风格了,准备做战争机器哈利波特版…… 呃,显然乐高对于电影改编游戏的把握比EA更胜一筹,虽然人物还是乐高积木人,但是游戏的可玩性不属任何一款同类作品。而且剧情也紧贴原版进行,完全满足了广大FANS的需要。所以本作也算是6月份的一款佳作。

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