召唤的想法和一些建议

互联网 | 编辑: 2010-06-27 11:35:41转载

从公测以来我一直早江湖一区玩召唤,由于特别的喜欢这个职业吧。

从公测以来我一直早江湖一区玩召唤,由于特别的喜欢这个职业吧。

对于这个备受争议的职业大家众说纷纭,也有不少的反馈贴,大家议论的特别火爆,有的贴版主也回复了。可是却一直没有改其他只要都得到了修改而召唤却一直如此。

玩了这么久的召唤感觉就是在群P中就是一个混,国战时只要你往人堆里一站,但是不要走的太前面就会看到功勋一直往上涨,让人很欣慰的,不需要什么cao作,单P的时候就是一个跑直接拖死。但是当你合体时问题就出现了如果是群P那你就是一个BOSS而且很快就会G,一对一合体后移动速度太慢根本就追不上等合体完了 你也就等死。

刷怪时BB是到处跑效率很低。

可以把BB召唤出来后默认驻守,合体后加快人的移动速度,镶嵌的宝石对人和BB同时起作用,无敌时BB也能无敌,BB实在是太弱了两下就被杀了,加强BB的生存空间,召唤主要是BB,也可以缩短召唤技能的冷却时间和所消耗的法力值。

我特别喜欢召唤,我会一直完下去,江湖一  宋

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