变形金刚系列的前两作并不尽如人意,而此次的新作《变形金刚:塞伯坦之战》在家用机平台上获得了IGN高达9.0分的好评,不禁让人跃跃欲试。那么让我们来看下这款游戏到底能给我们带来哪些惊喜吧。
变形金刚系列的前两作并不尽如人意,而此次的新作《变形金刚:塞伯坦之战》在家用机平台上获得了IGN高达9.0分的好评,不禁让人跃跃欲试。那么让我们来看下这款游戏到底能给我们带来哪些惊喜吧。
游戏名称:Transformers: War for Cybertron
中文名称:变形金刚:塞伯坦之战
游戏发行:Activision
游戏制作:High Moon Studios
游戏语种:英文
游戏类型:动作
发行日期:2010年6月22日
一、游戏介绍
《变形金刚:塞伯坦之战》是Activision继两款同名电影改编作之后,新推出的一款《变形金刚》动作射击游戏,把题材拉回原本的动漫起源,从头细说变形金刚两大派系间的恩怨情仇。本作包含两个独立的故事主线:汽车人阵营的故事讲述了他们拯救家园的故事;霸天虎阵营的故事则表现了他们对控制整个宇宙的强大力量的无比渴望。《变形金刚》的玩家们也将第一次体验到线上合作游戏和单挑游戏等多人游戏模式。游戏将为玩家展示惟妙惟肖的机器世界“塞伯坦”以及《变形金刚》中的角色的最初形象。
二、游戏模式
剧情章节
剧情战役一共分为10个章节,前五个是霸天虎剧情,后五个是汽车人剧情。每个章节都有10个片段,在完整的过完剧情之后还能回过来分别体验。
有点像DVD章节目录
人物选择
每一章节开始时都有三个新角色可供选择,不管你选择哪一个这三人都会一起行动,而你则扮演你选择的那个人物。
威震天
擎天柱
大黄蜂
团队合作
既然是一个团队行动,那合作就很重要,单人模式下由NPC扮演的队友很可靠,你只需管好自己就行了。多人模式虽然还没来得及体验,但就目前体验到的单人模式来推断一定很有意思。这里就附上一段联机模式介绍视频吧
复活倒地者
被治疗中
三、游戏操作
机器人
WASD:移动
左键:射击
右键:开镜、引爆
中键:肉搏
滚轮:切换武器
SHIFT:右上能力
CTRL:左上能力
空格:跳跃、二段跳、跳过动画
F:变形
E:互动、拾取、救助
G:手雷、分离炮台
R:换弹夹
坦克
WASD:移动
右键:加速
左键:射击
SHIFT:180°转身
空格:跳跃
F:变形
卡车
WASD:移动
右键:加速
左键:射击
SHIFT:撞击
空格:跳跃
F:变形
汽车
WASD:移动
右键:加速
左键:射击
SHIFT:突进
空格:跳跃
F:变形
喷气飞机
WASD:移动
C:上升
V:下降
右键:加速
左键:射击
SHIFT:撞击
空格:跳跃
F:变形
E:救助
四、游戏特点
变形
既然是变形金刚,那自然少不了变形这一要素了。事实上本作的变形画面并不如电影里那么华丽震撼,但每每使用时都让人精神为之一振,想必是清爽迅速的变形动作触动了我的怀旧魂吧。要注意的是,飞机模式下变形成机器人后可别忘了按CTRL哦,别不小心摔死了。
大黄蜂的变形
武器
游戏中的武器非常丰富,在飞机/汽车模式下有一个固定武器,在机器人模式下可以携带两把武器,可以华丽的用滚轮切换。在不同的场合需要使用不同的武器,比如面对狙击手就要用狙击枪还击,冲锋就要使用子弹多的机关枪。这一点很好的融入了FPS要素。另外还有许多地图武器可以为我所用,左上炮台后可以把炮台一起拆下来,只是子弹不能回复,而且不能切换武器,不能变形不能,不能二段跳。
飞机的子弹是无限的呢
按住E可以捡起地上的武器
狙掉狙击手才能前进
拆下来的炮台果然是利器
生命
左上角蓝色的四格就是角色的生命,每一格生命只要不被消耗完,都能慢慢的回复,这个设定使玩家不至于被细小的伤害折磨死。最后一格血被消耗的时候,画面会逐渐崩坏,声音会变的模糊,这时候说明你快挂了(废话)。
没血了 赶快补给
补给
在干掉一批敌人后,过路的地图中总有一些补给的箱子,分别有子弹、手雷、矩阵、护盾等。矩阵捡起后可以迅速回复所有生命,护盾不但可以回复所有生命,还增加一条护盾槽吸收伤害,只可惜和炮台一样不能回复。
补血的矩阵箱子
子弹补给的箱子
护盾 第一章节过关后才有的补给品
爆发技
每个角色都有一个属于自己专有的技能,位于画面右上角,按SHIFT触发。在杀死敌人后会掉落若干小矩阵,靠近后就会被吸收,吸收到一定量后就能再次使用。爆发技的威力很大,第一次遇到的盾牌小BOSS就被我转转乐一击搞定了。
就是这些小东西可以累积爆发技
这一刻他无双了
地图解谜
解谜要素一向是动作游戏的必修课题,本作也不例外。需要躲避的陷阱、不破坏无法前进的设施,虽然不像波斯王子中那样频繁的出现,但结合赛博坦特殊的地理环境。还是让人为之眼前一亮。特别是在充满碎片的宇宙空间中跳来跳去,给人一种心旷神怡的感觉。
这种“摄像头”威力很大 要及时做掉
电网 破坏后才能前进
踩到可不是闹着玩的
这个“电风扇”也要破坏
五、总结
由于时间关系,本人只玩到狂派的第二章节而已,可能还没有体验到所有的元素,但就目前体验到的各种创新要素已经给我留下了深刻的印象。相信本作将是这个暑假玩家们都不可错过的游戏之一。
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