做个好大唐 修炼内功心法

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-06-29 13:09:34转载

做个好大唐 修炼内功心法

最近忙完了手头上的事情 生活各方面都安定下来 允许我有闲情来写一篇关于大唐的战术贴,因为我热爱大唐这个职业 所以我也想留下些什么 记得我做新手的时候 尝试过很多不同的加点 不同的定位 浪费了很多精力跟时间 也走了很多冤枉路 为什么很多人花了很多钱 属性也很厉害 而PK得时候却不尽如人意呢 就在于他不能很好的理解大唐的定位与在不同战局下大唐所充当什么样的角色 不是数据流 只是自己所积累的心得

一、定位

大唐的定位是什么PVP中 大唐不仅仅是一个盾 大唐经常充当一些出其不意狠下杀手的点杀角色 合理的运用满弓刀与铁骑。看到一些高端大唐 第1回合出来满弓 满弓没错 第2回合竟然在上回合没受任何伤害的情况下出手铁骑 结果只造成对方很小很小的伤害 与其只要这一点输出 何不用中军拉怒呢 大唐不是输出 满弓只能用于出其不意 大唐的主要定位就是满弓点杀 其后中军加彻骨拉怒 与其上去关山或者顺手 何不啦下怒 要知道 能在对方之前怒出手 你的优势会很大 所以 我建议的常规出手顺序是 满弓 中军 彻骨 当然这个顺序是在允许的条件下 歃血这个技能不要经常用 在能用中军的情况下 我建议还是用中军

有兴趣的大唐朋友可以去翻下二联的录像 我的思路基本就是满弓点杀 其后中军加彻骨拉怒 在死人或者上回合受到很大伤害的情况下才会选择子夜跟铁骑。输出那是瑶池跟白骨的活 大唐的朋友 在PK中基本可以忘记顺手跟关山这两个技能

录像

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2010-4-6 23:29

这两场充分体现了大唐在战斗中 点杀能力至于 富有强大的生存能力

二、加点

大唐如何加点 血敏是公认的 但是多少敏才够 我追求的是满弓最大化 所以 速度快过所有的输出就足矣 不必过于追求速度 从而削减了满弓与铁骑的威力 看到很多大唐去跟普陀拼速度 我觉得没有必要 即使普陀比你快也没关系 满弓要记得追着尸体打 就算普陀比你快 你也能很好的守住尸体 慢有慢的战术 不要一味去拼速度

所以我建议 大唐把速度加过你队伍中的输出 高过100就够了

满弓的伤害我记得是伤害=(气血*0.2+攻击)*满弓威力+附加伤害-目标防御=最终伤害

所以 多加一点血 既得到了满弓最大化 也加强了抗击打能力 铁骑才能更好的有机会出手

奉上一场典型战役 如何合理的运用满弓跟铁骑

录像

http://xyw.netease.com/viewthread.php?tid=268309&highlight=

直接连接吧 录像好像有问题

这两场 充分体现了 大唐在拉怒至于强大的点杀潜力。。。试问 一个千敏大唐 如何能做到呢

一个大唐 他就是队伍里的永动机 充当着接近全能角色 但是这些都是靠血量来支撑的 而不是一味的追求速度

三、宝石的选择

PVP中 打上神行5 其他有能力的尽量弄中军的特技

为什么打神行呢 因为平时不需要太多的速度 加血点 还可以增加双抗 同样的属性 加敏捷却不行

还有就是在吃药的选择上 我建议大唐都吃物理暴击 因为不能是满弓还是铁骑 中军 歃血 子夜的暴击都跟你的物理暴击属性有关。。一个暴击直接子夜加满6000+血 是一种很享受的事情

写了那么多 只想表达一下 玩游戏跟武侠小说中写的其实差不多练武不练功 到老一场空,光有一身极品装备 而不注重锻炼临时的战斗素养和找到最合适你的方式 那么你永远不可能成为笑傲江湖的大侠

发的录像都是2联的 属性上有些落伍了 但是万变不离其中 战斗的思路还是可以沿用的 希望写的这些能对大唐的朋友有一些帮助 对于加点有迷茫的朋友能有一定的启示

暂时只想到那么多 最近在玩球球的号 如果大话出了角色交易 我会买个号从新回来 因为 线下交易还是觉得不踏实 大外还是一款可玩性很高的游戏 只是开发组需要摆正自己的心态 不要把玩家当成傻子 而是要把他们当成朋友 用心去做游戏 多从玩家的角度出发 自然事半功倍

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