暴雪回顾 《暗黑破坏神2》10年辉煌历程

互联网 | 编辑: 2010-07-01 14:06:50转载

《暗黑破坏神2》不仅仅是对初代游戏核心理念和游戏机制的延伸。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。

《暗黑破坏神2》不仅仅是对初代游戏核心理念和游戏机制的延伸。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。

暴雪公布了一个《暗黑破坏神2》10周年纪念的网页,简短地回顾了游戏在10年来经历过的辉煌。

加入我们的行列,骄傲地庆祝《暗黑破坏神2》的10周年纪念吧!《暗黑破坏神2》在2000年6月29日正式发售,游戏建立在《暗黑破坏神》初代所奠定的基础上,将经典的RPG设计理念与即时的动作性完美地结合在了一起。

《暗黑破坏神2》不仅仅是对初代游戏核心理念和游戏机制的延伸。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。《暗黑破坏神2》让玩家追随任务进程,从炎热的沙漠走进黑暗的丛林,最终引导玩家进入炎热地狱的深处进行探险。

游戏拥有多个独特的角色职业可供玩家选择,包括原作中经典的野蛮人。角色成长的自定系统让游戏更有深度,增加了全新的能力,有大量的战利品可供收集,玩家还可以将这些宝石和符文镶嵌在装备的槽位上。

暴雪的战网平台还为游戏提供了健全的多人游戏机制,让游戏继续风靡了好多年。今年早些时候,《暗黑破坏神2》又有补丁发布,每天在战网平台上都有活跃的玩家社区,而且本作长年位于PC游戏销量榜的前20位。

我们想在此向多年来支持我们的玩家表示感谢——感谢你们巨大的热情,《暗黑破坏神2》还会继续强盛下去的。

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