数据剖析 我眼中六大门派之普陀篇

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-07-05 17:11:36转载

数据剖析 我眼中六大门派之普陀篇

原本是不打算先写PT的,不过反正是很多原因,我想我还是先写下关于PT的,如果你要问我的话,我没有PT号,但是经常5开上别人的PT,所以PT还是可以写一些的。无论你对此文有何看法,那都表示你我间对门派理解的差异而已,而你我都不可能去改变这个门派的未来,开发组如何看待更不是你我可以理会的到的。

PT争论焦点一:加血不如人。

这是一个以治疗为主要存在价值的职业。所以这里就必须要谈论下PT的治疗手段到底如何了,PT2个治疗技能一个金针一个秋水,而导致此门派最不爽的是DT也有2个治疗一个中军一个歃血。

所以争论的焦点就集中在DT的中军10体和歃血的高回复上了,不过我个人以为这种比较是可笑的甚至是一个不该玩PT的人玩了PT后的BC言论,为什么这么说?2个奶妈比谁奶多有意义吗?反正都是喂别人,还非要争个你死我活的,事实上队伍里同时又PT和DT才是最耐磨的队伍。而更多是PT为DT那些攻击技能而满腹牢骚,又能加又能打还要PT做什么?我只能说PT是主治疗辅助己方,而DT是主拉怪辅助治疗和伤害输出。

看清楚了人家DT存在最大的价值不是治疗也不是输出,是拉怪,如果一个没有DT的平民队伍,面对怪物强大的火力PT是否可以保证一个不死的全部加好?不可能吧,这时候有个DT来牵引敌人火力于自身时,PT是否觉得轻松了许多?你说你遇到一个只会顺手的DT?那你下次别组这样的垃圾吧。单单对2个门派加血技能比较也可以发现一个问题,PT能做的事DT做的没PT好,所以很多时候组PT比组DT的多,因为歃血不能对自己用,而没有PT时只能靠吃药,这点我在3开打妖王时深有体会,中军3CD而且经常在需要的时候它CD还没好。反观PT技能金针无任何限制而且低蓝耗,这是歃血永远都比不上的,别说歃血加的多,歃血扣的自身血量谁说无所谓的?

而且歃血只是2阶比你3阶高一点,但是金针是10级的,歃血是20级的,本身就有差别了不是?秋水很消耗蓝一次加3个效果不如金针,总量方面也不如中军,但是CD1,作为一个合格的PT不是靠秋水去作为主要治疗手段的,特定的怪物(比如50副本的龙鬼)除外。而且1CD很容易就过去,中军加的比你多是总量,单体数上还是秋水高出一倍最少(3阶技能)。所以我觉得单就加血问题PT不应该排斥DT而是和DT合作,有中军就不需要你没事就秋水了不是?有DT拉怪你也许就金针下DT甚至可以金刚了不是?

PT争论焦点二:60技能

最多PT争论的应该就是这个了,不过个人认为还是理性对待的比较好,除了DT没有一个门派60技能里没有废物的技能,只是PT最不幸分到一个最垃圾的,但是别的技能是否垃圾呢?看看吧:

以慈悲心说得诸道安服,若彼有体肤痛楚,汝必感同身受。这是本游戏最NC的技能而且是55级的观音咒。所以不怪医生们怨气如此之深了,根据本人深入浅出的进行研究后发现,这个技能特点是命中最少99%,封印的怪物任何技能都不可以使用,但是给这个怪物的保护应该定义为超级保护,怪物掉25%而PT施放者掉75%,而此技能唯一可能的存在价值根据个人推测是在PT快死了,蓝不够秋水的时候对对方关键怪物施放的绝杀,不过由于大多数关键怪物免疫封所以实际价值没了,只能封印一个小怪而且期间还不能被复活,因为起来了又在保护。这不禁让我想起经常做师门的PT兄弟们,你们的师门怪是否也放这个技能?开发组自己都知道这技能垃圾,师门怪估计就没这个技能,不得不佩服下开发组的脑残已经修炼的如此精深的造诣了。

观达**,慧能照嘱。开慧眼可观察敌人的气血及法力状况。这是一个可以代替地府鬼眼而且性价比完全超越鬼眼的一个技能。5级可以看见对面10个怪物或者玩家的血,一般来说2级足够了看7个已经很爽了,PK时制定战略,任务时方面大家认清目标都是很有效的,尤其是地府的隐身在此技能下无所遁形。不过鬼眼本身是降低敌人闪避的,这个效果慧眼没有,不过不影响这个技能本身的优势。

心无杂念,如见如来。使得队友身心合一,大幅度提升法术和武技的躲闪率。这是一个提高自身武技与法技躲避的55技能。不过个人看法是低级效果不怎么样,而且作用为一个目标有点小气了,其实完全可以这么设计无论给谁加PT自身也得到一个神佑效果为好。在目前副本高级书籍的掉落情况来看,没有3级以上的此技能也只有一个吓唬对方的作用吧,PK和任务时属于一个RP技能,而与此同时BS下60副本上了神佑的老牛,开发组再次证明了自己脑残造诣。

施法驱散敌方三个单位身上的一个增益效果。一切有为法,如梦幻泡影。这是一个驱散对方增益效果的并且给予一定伤害的法术,自身也会掉血的60技能。我并不想评价这个技能,因为我忍不住想骂开发组,为什么YC的乾坤不可以驱散?你所定义的乾坤到底是什么?无敌技能?一个本来很有用的技能就因为你的脑残设计导致效果减少一半,所以我个人的看法是尽快和谐了乾坤术的BUG,让这个技能用的人多起来才是正路。

综上所述PT的高级技能只有慧眼好用,神佑一般,驱散鸡肋,观音BC。但是还是要引用下之前评论瑶池的贴来说普陀门人,55以前你们的技能自己不觉得很好吗?是不是有什么55以下技能从来都没用过?你们这个门派在55以前就已经达到了预期的效果一心的奢望60变得更强这个游戏还怎么平衡呢?论坛很多人提议枯荷带解封效果,我个人觉得如果枯荷带解封而金刚不带你满意吗?有些人自然会满意,但是我相信有不少人不会满意,不可否认金刚后才能解封有时候不好用,可是这是一个威慑技能尤其是在PK时,后文自会提及,不过给你枯荷解封的话,这个门派难道就不BUG了?目前的状态下PT单P就已经很厉害了。秋水耗蓝多是问题,问题解决方法也有少用秋水,你一直CD到就秋水这个任务是否对你来说太难了?舍不得吃药?你们目前所拥有的优势我不知道到底有多少,我所知道的就是最强复活(起来几乎满血,150左右的蓝,这是DT和DF都做不到的),最强怒技全体复活。这就是为什么群P第一目标就是你们的原因。

最后说下最具争议焦点的:加点问题

其实怎么说才好呢?个人认为,不是PT难加点,是PT的人太没主见造成的,所有对你加点有异议的人请回他一句话,不服气自己去练个你那说法的加点去。PT主要属性就是智慧,所以2点智慧是最少的。然后就是根据你实际情况来决定了,你不喜欢打架,那么就少许的加点敏捷0.5足够了,不加可能后期出手太慢,一般来说0.5配合兑换的紫装完全可以达到WSS星星的速度,因为速度决定了你安抚的出手顺序,但是速度太快会导致DT追上你速度比较难,不利于提前给予你保护等等。加1体来略微提升你的防御,多的0.5加智慧上。灵性不要考虑说你蓝少的是BC,自己觉得蓝少的请勤快点吃药,事实上就算全智慧加点的PT正常任务里也是不大吃蓝药的,只要队伍里的人配合好,回蓝技能很多的(PT的慈航,YC的清心,BG的引魂)。如果你是一个喜欢PK的人单P的话2根骨适合你,群P的话1根1敏最合适。帮派守护最好选择根骨,至于装备就尽量多准备不同的来满足各种需要了。修炼量力而为,第一需要修炼的是抗封,被封的医生就是废物。

PT对YC,没什么可说的,针好你的血攻BB耗死对方。

PT对DT,对方也和你一样能磨,而一般来说主动掌握在对方手中,你只能进行适当的预测,就好比4鬼所说他有时候会BT的选择起手满弓刀,但是那样的话开始反而不用担心,秒不死你,你BB够强的话也基本没事,中心思想是抓住对方节奏前期耗后期爆发,适时运用金刚,不给对方斩龙你的机会吧。起手神佑或者抽蓝都是好选择。

PT对DF,开眼好对方的幽冥,不过一般来说对方是先隐身的,好像开眼也能幽冥,具体效果没实验过。让对方怒技使用时你在防御状态是最理想的。对2根骨PT来说任何攻击都是金针可以解决的。尽快找机会抽了对方的蓝。他隐身+摄月是准备给你秒杀了。

PT对FC,说实话这个门派就是靠封,穿上最好的抗性装,基本上没啥可怕之处。

PT对BG,个人感觉比较被克制,起手对方就是封你,而你为了和BG打你就必须去换一套妖抗装,对手一般就是封,毒,滴血3部曲了,所以要说治疗也只能在毒的时候治疗一次,滴血后个人建议是以名博命,胜算不大,开始神佑到自己应该是好事,不过起手抽蓝也是一个比较好的选择,抽蓝2次对方是一点都不剩,滴血后抽蓝也差不多可以达到这个效果。不过被封了就基本没啥可说的了,但是金刚立即解掉并且给自己神佑,抽对方的蓝,一切取决于你的RP。对方够噬影金刚状态下的你是不堪一击的。

个人觉得在PK方面PT最变态的在于秒行无助,实在过分,抽那么多蓝,对除了YC以外任何一个门派都是非常讨厌的技能,所以我觉得如果PT们不懂得知足,别的门派是可以要求和谐掉你们的秒行的(观音咒这件事上是支持PT修改的)。

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