现在游戏中的座骑都基本是固定的,能否设计一种新的机制
现在游戏中的座骑都基本是固定的,能否设计一种新的机制:
玩家可以合成、捕获、养成座骑呢?
比如:马、鹤、龙、凤、麒麟等等。或者就用现有座骑的形象,加上合成、养成的功能。
当然,可以把这些可养成座骑设为某些副本任务或BOSS任务掉落(尽可能设为副本,避免BOSS被垄断),然后打到的玩家配合特殊材料合成为座骑,再养成。
为了让养成变得更具可玩性,可以设计为座骑有亲密度、饥饿度等属性,需要玩家时时照料;而且,这类座骑的骑乘速度由座骑等级决定(座骑等级不与玩家战斗等级挂钩),随着驯养等级提高,骑乘速度慢慢提升,这样,可以让生活玩家多一种选择----座骑驯养员与座骑商人。
另外提个建议:
现在游戏中幻兽形象能否改善,比如降龙,金降龙现在的黄色应该用金色更漂亮,火降龙应该用火红色,电降龙可能用点亮蓝色会更好看,冰降龙可以用银色、玄降龙可以用纯黑色。物凶灵法凶灵的形象可以再卡通点,另外暴力能不能设计成小牛模样?伏虎现在的形象就非常可爱。
另外,降龙能不能再配上点云雾特效----即降龙身体能散发出些云雾?让降龙有一种云雾中穿行的感觉。
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