个人对中华英雄各职业的理解
一、中华楼
中华楼---剑圣
使用武器:剑
战斗特色:擅长近身缠斗,在格挡中发动反击,亦可冲刺追击逃跑的敌人,在队伍中常居于领导地位,带领团队冲锋陷阵。
力量 ★★★★★
敏捷 ☆☆ (☆☆☆)
体魄 ★★★★★
精神 ☆
气运 ☆
剑圣在这个游戏所充当的角色是TANK的角色。无论是打BOSS,下副本,还是国战,剑圣都是冲在前,为队友充当先锋,当然也是整个队伍当中的核心是毋庸置疑的。如果每个队伍当中没有剑圣话,那这个队伍离团灭也就不远了。
个人认为加点以体魄为主,力量为次其他不加(以5点为例:体4 力1)有人说为什么不着重加力量呢?呵呵,你要是想玩高攻击的你就去选刀皇吧,因为即使加再多的攻击,剑圣也是比不过刀皇的,所有当然是扬长避短了,至于敏捷和精神就不用考虑了,你是战士加那些干什么呢?至于PK什么的,本人没玩所以不便讨论,以免误导新人。
剑圣的原型是华英雄,华英雄本身也是比较灵活的,再说了使剑的也应该是比较灵活的,把剑圣的敏捷设定成敏捷 ☆☆是不是有点偏低呢,所以我建议设置成3颗星。嘿嘿。
我想剑圣的缺点可能就是练级速度稍慢,其实也不是什么缺点,这是战士的通病吗?
中华楼---武宗
使用武器:腿甲
战斗特色:强调瞬间伤害,能快速施展攻击技能,利用不同技能组合成华丽多变的杀招,于短时间内爆发强大杀伤力。
力量 ★★★★★
敏捷 ★★★★★
体魄 ☆☆☆
精神 ☆
气运 ☆
武宗的特点就是十分的灵活敏捷方面是所有职业而不能比拟的,攻击速度快,在短时间内能够产生强大的攻击力而使对手防不胜防,从技能特点基本上讲武宗可以定位为刺客,在打BOSS,下副本什么的武宗可以说是剑圣最得力的助手,在关键时刻还能帮助剑圣吸引火力,能使剑圣逢凶化吉。
武宗加点,我建议全力或者,以力量为主,敏捷为辅的加法。
二,黑龙会
◆黑龙会---刀皇
使用武器:刀
战斗特色:近战攻击力高,于濒死之际能爆发潜能,提高瞬间伤害,常因此而逆转战局,反败为胜。
力量 ★★★★★
敏捷 ★★★★★
体魄 ☆☆
精神 ☆
气运 ☆
刀皇是这个游戏攻击最高的职业,可以定位为狂战士。强大的攻击力也是其他职业而所不能的,打BOSS,下副本,刀皇是第一火力输出简称DPS,队伍中有了刀皇可以让队伍的效率大大的提高。
刀皇的加点,当然是全力,既然是攻击最高的,我们就要把攻击进行到底,你说呢?
刀皇的缺点就防御比较低,呵呵那是啊你攻击最高,防御再高的话,也太不像话了吧。
◆黑龙会---枪神
使用武器:枪械
战斗特色:擅长远距离攻击,并且精通各种远程暗杀技巧,善用本身的技能特色,可轻易将敌人玩弄于股掌之间。
力量 ★★★★★
敏捷 ★★★★
体魄 ☆☆☆
精神 ☆
气运 ☆
我玩游戏至始至终对猎人类的职业没有好感所以在这里不便多说,说白了枪神就是一个放风筝的职业,唉我比较讨厌放风筝的职业。所以在这里就不说了。希望有人补充。
三、地狱门
◆地狱门---毒宗
使用武器:拳爪
战斗特色:内功伤害高,擅长施毒与诅咒法术,能召唤、操纵强化神战参与战斗,战斗方式极为多变
力量 ☆
敏捷 ☆
体魄 ☆☆
精神 ★★★★★
气运 ★★★★★
毒宗可以说他就是中华英雄里的“逍遥派”控制技能超多,而且都是带毒的,超讨厌了,呵呵,能磨死你,毒宗可以说成为团队当中的第二DPS,而且他的控制技能在打BOSS的时候也是很管用的哦
毒宗的加点我在下面写血族的时候一起写,嘿嘿不要嫌我懒哦
毒宗的缺点,就是物理防御很薄弱。
◆地狱门---血族
使用武器:法器
战斗特色:擅长于内功攻击、辅助及恢复系术法,并可施放各式法杖结界协助战斗,可谓全方位能力兼备。
力量 ☆
敏捷 ☆
体魄 ★★★★
精神 ★★★★
气运 ★★★★
血族在游戏里就是我们说的“奶妈、奶爸”的角色,属于辅助角色,别看他是辅助角色,可是每个团队不可或缺的角色之一,有了他她的存在团队就有了一份安全的保障,让我们想“白衣天使”们致敬!!!!
说到加点就不得不能和毒宗一起说,因为他们的加点方法是一样的就是全精神,这样才能是他们有足够的MP以及魔法攻击。
好了,先写到这里吧,也不知道写的怎么样?让大家见笑了。
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