详细数据为你剖析毒与破甲的作用

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-07-10 02:37:03转载

详细数据为你剖析毒与破甲的作用

关于宠物的高低级毒和高低级破甲,官方一直没有明确的说明过,游戏里的兽决说明是只有几率高低的不同,但是也有很多玩家传闻说高级毒的伤害和持续回合要高,我在官方论坛发了贴,也只有一群说法彼此矛盾的人来回答,甚至还有人说“跟熟练度有关”“跟怪物血的上限有关” - -明显是大话2和梦幻的来客串了,总之,问别人是无法得到答案了,所以我自己做了个试验

首先抓了只突厥弩手洗成宝宝,带低级毒,练到9级,开始攻击48级人物测试

然后用38级带高级毒的刁蛮女攻击同一个人物测试

再把刁蛮女洗成带高级毒的宝宝去打上述人物测试

然后用42级的牛攻击同一个人物测试

然后用43级的牛攻击同一个人物测试

结果如下(图中说打271血的牛毒了191是因为恰好第一次出毒时出了暴击)

测试中发现了一件事情,277攻击的牛(我用了2个号的2只牛,这只比上图中的牛攻击稍高)毒去血127

同时如果攻击出了暴击,那么毒去血207

此外,就算牛的普通攻击没有暴击,毒的伤害也可能会出现暴击,不过仅仅第一次为207,之后还是127

上面可以看出,等级差很可能是对毒的伤害有影响的

按照一般人的说法,毒的伤害是攻击数值的50%,但是突厥弩手和刁蛮女的毒伤害都不符合,而牛的伤害符合却又稍微低

等级分别是9级突厥弩手,9级刁蛮女,38级刁蛮女,42级牛虱,43级牛虱,48级人物

因此应该有一个其他的因素在影响,很可能是等级差。

不过我们考虑打什么书的时候当然是以成品宠为考虑的,因此这部分就不必管了,牛的数据符合就行

结论:毒的伤害是物理攻击伤害(不是攻击,还要减去对手防御的)的50%的说法是正确的,高级毒和低级毒没有区别

攻击后如果中毒会马上去1次血,此后标记2,1,0回合都会去1次血,因此出一次毒等于2倍伤害,攻击高于必杀,等于20回合的残忍加成伤害总值

几率……低级毒就不说了,有时候30多个回合都没出过。高级毒稍微好点,感觉也只有必杀几率的一半,大约12个回合可以出

破甲,出现几率不错,低级破甲也比高低毒要来的频繁。但是只持续1回合#14

48级的熊罴的低级破甲是减少对手47点防

这个减少对手47的防的说法更精确的说,是“增加人物受到的物理伤害47点”

也可以说,减防的效果是可以减到负防的

计算一下,假设这个出破甲的宠是第一个攻击的,后面4个攻宠全部打中

那么第一回合增加伤害188,第2回合5个攻宠全攻击此怪增加伤害235,总共增加423

实际上可能这个出破甲的宠是最后一个行动,那么就只增加235

也可能出了破甲后有一个攻宠被封印了,那么就只有200不到

总之破甲有一点……要求苛刻才能达到423的物理伤害加成,我觉得很麻烦,对比起毒来没有什么吸引力

测试如上,希望能给考虑打什么书好的各位一点帮助

by 江湖夜语 东流去

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