梦幻诛仙天音任务装备的暴击路线看法

互联网 | 编辑: 2010-07-10 11:14:12转载

医生算是梦竹职业里最多样化的一种,可以说是加点最乱的门派,不像别的攻击门派就加全灵、力,速度门派就加速度,而医生就很大不同

医生算是梦竹职业里最多样化的一种,可以说是加点最乱的门派,不像别的攻击门派就加全灵、力,速度门派就加速度,而医生就很大不同,有加全灵的,有加全体的,有体敏混杂加的,更有甚者只加速度,当然这是少数,提倡医生在有速度的基础上多加体,作为一个辅助职业,生存是很关键的,还有抗封。当然,有的玩家就玩的任务,那你就加灵吧,话说医生的加血量跟不上任务的费血量,原因之一就是大多数医生不加灵导致的。

言归正传,话说医生日常中是很省钱的一个职业,不战斗时可以用少量蓝回大量血,基本用不到什么红药,日积月累也是很大的一笔,另一个角度又是最麻烦的一个职业,那就是需要两套装备,一是任务装,二是PK装。

PK装没什么可说的,第一要抗封,第二要速度。第三要血量,至于法功就不用去管他了,所以有抗封混的就打抗封,比如头、护臂、腰带,速度的项链、戒指、腰坠、鞋子,有人会认为腰带和腰坠如果是高血混=舍弃了差不多1W的气血(差不多,高混950以上8个+续混的10%),关于血量,因为医生基本都加过体,所以只依靠护臂气血也不会很低,实际PK比的不是谁的生存能力强,而是谁的控制能力强,抗封保持自由之身,速度掌握场上主动,当然具体如何取舍根据自身的加点来衡量,不是说必须的。

下面是任务装备,今天的主题,暴击路线。

首先说下自己的一些体会,现在80级以上的任务队做什么都是很快的,快则2回合,最慢不会超过10回合,那影响是什么?影响是医生显得相当鸡肋,换句话说你多加200血和少加200血没什么影响,(其实现在的医生已经沦落为兽医了,场上任务看宝宝得时候更多)群加200血差不多=700~900法功,那我们完全可以换种角度去闹医生的装备,就是暴击。

既然是任务,血量中等就够了,而速度,对于大多数加过敏的医生也够了,在以上基础上就可以换装了,和暴击有关的装备从头到脚:

项链,正常混是伤害数值和速度,对医生加血没效果,全舍弃换暴击伤害混(目前最高4%)。戒指,速度混舍弃换暴击伤害混(目前最高3%),腰坠,气血混速度混舍弃换伤害混(3%到处都是),总体暴击伤害在28%~40%之间,再加上人物自身的修为暴击伤害,也就是说修为稍微高点的,暴击就是翻倍。

腰带有20的暴击混,鞋子30的暴击混,护臂(关键哦)舍弃600攻击换暴击(因为护臂混比武器魂贵,所以保留武器的攻击混)

这样一个气血中等,暴击500的医生就诞生了(鞋子=120,腰带=80,护臂=120,人物初始的180,可能级别低点的会少点,对级别高的这就是谦虚的,护臂混40的也不难淘,还没加续混的10%)。

暴击率对于单秒的成功率可能很低,但对于秒5群加的医生那绝对是强大的,去慢慢品尝符文群加过万的滋味吧!!

要说缺陷就是可能各别敏低或衣服没速度的人可能会很慢,所以强烈推荐穿有速度混的副本防具,反正是任务,防低点高点也无所谓。

最后爆个料,你们初级自疗回60%,医生实际自疗回66%~70%,因为有善生符文的10%加血提成。高级自疗的回血量会在110%左右。

还有虽然没有明文说明法爆和自疗有关系,但实际情况是法暴高的确实比法爆低的出现自疗暴击的时候要多,所以暴击高了,好处还是很多的。

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