各职业省钱挂机不死大法

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-07-14 14:31:44转载

各职业省钱挂机不死大法

不想花大洋买商城的药水,又懒得长时间挂采集自己做补品,身上又没多少金钱的玩家们,大家有福了,因为天罗伞内挂系统可以设定「永远不死」的挂机方式,让即使身上什么都没有的玩家,也能在「死不了」的情况下练功升级喔!

六职皆适用方法

※此方案练功较为省钱,但却也是最无效率,如果玩家不想花钱的话,可以试试这个方案。

药品栏位设定

由于不使用补品,因此这个栏位就特别重要了。除了将有关「药品」(①部分)使用的栏位全部打「〤」外,最重要的是下面「运气调息」的部分,玩家们记得「气血低于? ?%」或「内力低于??%」(②部份)这两个选项打「√」,这样子角色只要一个条件达成,便会自动使用「调息」功能,虽然经验值不会增加,但「武点」会慢慢累积,且会等到角色气血回满后,继续自动打怪。

技能栏位设定

此栏位较适合「物理攻击力强」的职业使用。由于本身普攻已有一定的水准,不必使用过多的技能辅助,因此可以将全部的选项(已框起来部分)都打「〤」,物理攻击偏低的职业虽可以使用,但只能挂在怪物等级偏低的地区。

策略栏位设定

若所挂位置附近无小王、主攻怪的区域,此栏位可以不用理他。若附近有主攻怪与小王,建议玩家不适合用此方法,即使登出后再度连线,还是会被怪围欧。另外,需特别注意一点,「死亡自动回城调息」(已框起来部分)的地方记得要打「√」,若真的不幸系统出现错误,造成角色不幸死亡,系统也会帮玩家在城里「调息」,赚取少少的武点。

毒宗专属设定

必学技能:「地狱毒功」或「赤炼毒爪」

毒宗的角色本身最善常为「持续伤害」(简称DOT技能),因此在使用天罗伞时,可以善加运用这方面的技能。当玩家等级到达20级可以使用天罗伞时,「地狱毒功」与「赤炼毒爪」皆可习得,玩家可以考虑要使用那一招。

※赤炼毒爪的伤害较高,但内力耗费较大,若内力恢复速度较慢的角色,很快就会没内力了。

药品栏位设定

此栏位最重要的还是调息的部分,由于此方案不用补品,所以上列的选项(黄框部分)可以全部打「X」。调息部分(绿框部分),气血低于「??」%的选项打「√」,内力低于「??」%的地方,因为有设定使用技能的关系,若使用此选项,角色在调息的时间将会拉长,因此建议打「X」。

需特别注意的一点,气血低于「??」%的数字,在设定之前,记得先留意所挂地点的怪物,每击杀一只(全普攻状态下),会受到多少伤害(累积数字),设定的数值不能低于所受到的伤害。

例如:角色血量250,击杀一只怪物,共损血50,损血20%,因此在气血低于「??」%的数字要设定高于20%,建议设定30~50%,因为怪物有可能会出现暴击状态,若设定20%以下,当角色血量低于20%打怪时,就会死亡。

技能栏位设定

此栏位将「第一次攻击」(黄框部分)的地方打「√」,在后面技能空格的栏位,使用「地狱毒功」或「赤炼毒爪」作为辅助,使用一招即可,玩家可以自行决定。其余部分(绿框部分)全打「X」,不必选取。

策略栏位设定

此部分设定无太大不同,「死亡自动回城调息」(绿框部分)打「√」,其余可以不选取。

血族专属设定

必学技能:聚血咒

血族最大的特色为「补血」,因此对一名初期便可使用补血技能「聚血咒」的职业来说,省钱内挂法更加容易上手,但缺点在于「物理攻击力偏低」,所挂的地点怪物等级要比自己角色低5~6级以上,虽然可以使用法术攻击技能做为辅助,但不建议使用,将内力尽数留下补血。

药品栏位设定

由于血族可以自行补血,因此在调息部分(绿框部分),气血低于「??」%的选项可以打「X」不必选取,但内力低于「??」%的部分要打「√」,若无设定,角色将有可能在没血的情况下打怪,死亡的机率将来大增。其余药品的部分(黄框部分)全部打「X」。

技能栏位设定

血族使用内挂的关键在「技能」的部分,若设定完美,成为大侠不是问题。在气血低于「??」%使用「??」技能的地方(绿框部分),数字部分可以设定50~70%不等,看每击杀一只怪物会受到多少伤害而定,技能部分使用「聚血咒」,这样子角色在血量低于预设数值时,角色便会自动补血了。其余技能部分(黄框部分)皆打「X」不启用。

在气血低于「??」%使用技能的数字设定,数值方面所预设的%千万不能低于受到伤害的%,例如:击杀一只怪物受到伤害为10%,在数值方面的设定便不能低于10%才使用技能,否则角色将会死亡。

策略栏位设定

此部分设定无太大不同,「死亡自动回城调息」(绿框部分)打「√」,其余可以不选取。

剑宗、武宗、刀皇、枪神专属设定

必学技能:无

由于这四个职业的攻击方式大同小异,因此在设定方式也一样。这四职最大特色在于皆有强大攻击力招式,且普攻的伤害也不低,因为在设定方面较为简易。

药品栏位设定

调息的部分(绿框部分),将气血低于「??」%的选项打「√」,内力低于「??」%的选项打「X」不使用。由于可以设定攻击技能作为辅助,若设定内力低于「??」%自动调息,打怪的时间将会缩短许多,便失去「挂」的意义了,药品(黄框部分)< /B>使用设定方面全部打「X」不启用。

需特别注意的一点,气血低于「??」%的数字,在设定之前,记得先留意所挂地点的怪物,每击杀一只(全普攻状态下),会受到多少伤害(累积数字),设定的数值不能低于所受到的伤害。

例如:角色血量250,击杀一只怪物,共损血50,损血20%,因此在气血低于「??」%的数字要设定高于20%,建议设定30~50%,因为怪物有可能会出现暴击状态,若设定20%以下,当角色血量低于20%打怪时,就会死亡。

技能栏位设定

在技能使用方面,「第一次攻击」(黄框部分)的地方打「√」,技能选择方面,使用攻击力最强的招式即可,其余的选项(绿框部分)全部打「X」不选,此设定当内力足已使用此技能时,系统在打怪的第一招就会启动,有助练功效率。

策略栏位设定

此部分设定无太大不同,「死亡自动回城调息」(绿框部分)打「√」,其余可以不选取。

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