仙途游戏不错,只是有些欠缺,特送本人愚见

互联网 | 编辑: 2010-07-14 19:51:42转载

对于仙途有些新手,他们的日子就很难打消

仙途刚玩没多久

玩游戏大家都有点智商、大家看完再说

仙途 、2010年国产网游新看点

1、对于仙途有些新手,他们的日子就很难打消、

任何东西虽然新鲜但却有的却无法独立完成

希望官方出一个面向新手 或者有拜师倾向 出一个公告牌

在我玩过的游戏里面 蜀门  师徒这块做的就值得推荐

公告牌内容:某某等级寻徒弟  或者   某某新手寻师傅

2、打开仙途的界面 当我打开快捷栏的时候   发现快捷栏原来可以变形状 这个很好

但是无法锁定 往往 每次登入游戏  快捷栏都会交集在一起   每次上线都得重新放到自己喜欢的位置

希望官方对快捷栏增加绑定选项

3、 其次再看地图 、  打开地图  我们每天有个任务 就打藏宝图那意思 比如在花果山这个地图

地图大 是好事 但是如果坐标点 在地图的最下面 最上面 这样找起来也很麻烦

提议地图增加缩小地图功能  并且增加可以输入坐标自动寻路

4、打群架看不到对方的气血值    很头疼    设置一个按下可以显示怪物血量或者人物血条的按键

打假你总不能总选着怪头顶上   看血条  如果人很多 重叠在一起    还需要快捷键锁定

玩家享受不到PVE带来的乐趣那还谈什么网游

5、由于本人玩的昆仑  、所以也要为我们昆仑玩家辩解下

其实昆仑定位很受伤     一个看似群攻技能很多  一个看似物理输入的强攻型战士

在仙途居然可以当刷怪机使用

PVE  仙战   昆仑的 战斗只是流水线 长驱 运气好点再放2个群 然后接着倒地

抗性在仙途 争议很大  战士依靠防御和气血   外带物理输入

既然崆峒已经当了防御第一    {不介绍RMB的作用了}

青城定位刺杀 那么他的暴击 应该比他的物理攻击更加突出

这样的话  昆仑是不是也应该定位在攻击第一

但是事实并非如此 相反  昆仑很鸡肋  要血没血 要防御没防御 暴击虽然有技能加成  但是也比不上青城

官方心中的战士 是哪种类型?

全能还是全不能? 修改职业平衡势在必行

仙途的路很长、官方要改的地方也太多

玩家玩的是否愉悦就是检验游戏好坏

期待仙途2010火爆国产网游

虽然我们不抵制 但是我们也没说认可

另外  仙途技能图案实在不敢恭维

鼠标指针 做的太大了

仙途的怪就那么大 一个指针都能那么大  覆盖大半个身子   能改就改 不改我们也能接受

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