《绿色征途》强烈建议减负减负

互联网 | 编辑: 2010-07-14 19:53:36转载

拉车一定要减,每天这个东西上就要耗一个小时,太累,而且是一点乐趣也没有的重复性体力劳动,一点意义也没有,最痛苦的是还要等时间,怕抢,太无趣,最失败的地方

1,拉车一定要减,每天这个东西上就要耗一个小时,太累,而且是一点乐趣也没有的重复性体力劳动,一点意义也没有,最痛苦的是还要等时间,怕抢,太无趣,最失败的地方

2,CT,强烈建议CT只要随机做4个就可以,但盟国最多只能做一个

3,种植养植建议一天只有一次,或者干脆一周一次,也是一点乐趣也没有的花钱买经验的东西,呆板,无趣

帮会采集建议和国家任务一样,一周只开两次,经验提高

每天的无止境的,呆板的,大量的,无趣的重复任务,这个不叫游戏的乐趣,这个不叫内容丰富,这个不叫好玩

每天都会有人在世界上喊:"不玩了,终于解脱了!"我觉的真的很有道理

每天要花在游戏上多少时间?有没有算过?看到一再的合区,就应该想想,这样下去行不行?是不是真正的满足了玩家的要求?

没有从真正的玩家出发的游戏,时间长不了

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