关于贤者存在的价值的讨论

互联网 | 编辑: 2010-07-15 22:04:20转载

攻击。贤者的永远杯具。背心9星6月贤者,打防御4000号只有1200伤害。不如砸除了贤者的任何职业。

本人100级贤者,普通装备6星3月3洞附魔完成。

1、攻击。贤者的永远杯具。背心9星6月贤者,打防御4000号只有1200伤害。不如砸除了贤者的任何职业。

2、防御。平衡,物魔防御都差不多,因此属于啥都不高,除非放弃职业属性,砸加防减攻,属于挨揍能多挨一下的。基本双防能4200吧,现在别的职业6星3月都是6000~7000攻击,普通伤害2000+,暴击加卓越=秒杀。那点防御不够看。

3、加属性点。贤者毅力被巨,人限制到320点,超过的毅力加buff无效。而智慧和力量不受限制,说是保持职业平衡,贤者毅力效果不被限制影响职业平衡。我呸,人家咒术开始秒人,战士开始虐待,这就是平衡?贤者加智慧和毅力就是一半吊子法师和牧师的结合体,注意:是法师和牧师,一转前的结合体。

4、buff效果。治疗秒加,强愈,纯洁,纯洁竟然要吟唱。策划很银荡,把牧师加血加buff变成吟唱,没一个游戏这样设定,据说是维持平衡,咋牧师就这么讨厌,每次都被平衡掉泥?城邦红的出现,把牧师彻底淘汰了。

5、关于打架。现在牧师就是打架前,加buff。战斗中幸存的牧师都是虚弱的。属性降低,buff吟唱,打架中牧师能加1,2个buff不错了。能发出几个技能?除非他有无敌技能(歪瓜)

6、沉静力场。唯一一个国战,群战技能。打架突前的都是战士,沉静是针对法师的,毛用?升级沉静不是增加技能持续时间,而是降低冷却时间。重来没看到过牧师发出2次沉静技能。

杯具——餐具——离开=贤者,大家拭目以待

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