本人是游戏浪人,习惯于独来独往玩各种网游,我的游戏目的不追求装备不追求等级不追求杀戮的快感,我只对游戏的***作和游戏可玩性摸索,玩透游戏,追求的就是那种征服游戏的成就感,这种成就感其实一般的老游戏玩家都会有
本人是游戏浪人,习惯于独来独往玩各种网游,我的游戏目的不追求装备不追求等级不追求杀戮的快感,我只对游戏的***作和游戏可玩性摸索,玩透游戏,追求的就是那种征服游戏的成就感,这种成就感其实一般的老游戏玩家都会有(没有网游之前,玩的就是单机过关,克服单机的每过一关,就是一点成就感,当然,网游和单机不能同日而言)。现在的年轻游戏玩家是体会不了那种单机岁月的。像我这种游戏玩家,越来越少,基本上成了游戏的稀有品种。自我介绍完了,言归正传,既然玩仙途,就说仙途。
一:仙途第一特色是宠
无论你级多高,装备多牛,你的宠是垃.圾,不好意思,你的号也是垃.圾,包括后期的9星9护都是宠的直接因素决定人物是牛B还是垃.圾。人宠合体之后,宠的属性就直接影响人物的属性。在这里我建议仙途玩家,特别是新手,进了游戏之后,不急练级,先找个陪伴你成长的宠最重要。最近仙途更新,10几级前的任务就奖励一个上乘宝宝,呵呵,这点仙途还是做的不错。既然宠对人物影响那么大,有什么办法可以早点弄个好点宠陪自己呢。答案就是开小号抓蛋,按我的经验,几百个蛋就可以合出至尊BB了。至于怎么合至尊BB,我在这里就不阐述了。不过我可以告诉你,初期不需要合至尊BB,只要2个资质满足100就等于是一个至尊BB了,不要问我为什么,游戏有些东西,需要大家自己去探索才能体会游戏的乐趣。
二:仙途的副本
1洞穴副本
仙途副本一个字形容,烂,洞穴副本简直就是烂的不能再烂了,没有令牌,就没有做洞穴任务的兴趣。除了打一下法宝材料和天宇泪之外,根本没有半点可玩性。BOSS难度低,怪物经验少,从黑风到莲花都是一个德性“烂”。洞穴副本那5个开60-100的BOSS蛋,开到打不了,打得了也没啥好东西爆。我在白骨洞打了几次70BOSS,真是连药钱都亏了进去。
2:门派任务
门派任务除了跑环,也就是那个打仙印的,95个小怪,经验不算高野不算低,其实就是为了最后的BOSS爆那个印。
3:帮会任务
帮会任务主要是做帮贡+荣誉,帮贡主要用来购买装备图纸,荣誉是换取赠点主要来源之一。
4:经验副本
仙魔,风云棋和麻将,水月,风云签
49级做风云棋,已经没经验了,水月核风云签我没去过,不评论。仙魔打了一堆棋子,除了换一朵云之外,也就是塞仓库的料。仙途官方可以考虑一下,把仙魔爆出来的部分物品,直接卖到商店可以换取小量非绑定金。例如一个棋子卖商店可以换10银左右。提高刷仙魔难度和条件,防止小号无限刷(同一IP不准进入仙魔)。当然,这样会妨碍一些在同一网吧玩的玩家。
5水鬼
水鬼MS是众多副本最受欢迎的,玩过的就知道,我就不多说了。
6:镇妖塔爆
里面爆石头,爆率还可以,1-4层怪经验不高,5层怪经验超高。镇妖塔的BOSS杀完之后有时候会出现终极BOSS,我打过几次,貌似也没有什么好东西爆。
三:门派职业技能与PK群架
仙途是一个死出来的游戏,为什么说死出来,除非你不参加帮战仙战运丹。如果你每天都参加这几个活动,你会发现,一天死的次数可以多到和天上的星星比较多少。PK没畅快感,刚刚杀了一个人,后面那个人就把你杀了,除非你后面有个峨眉奶牛不停的给你喂奶,不然,死到你没脾气。
门派之间严重不平衡,仙途的PK不怎么讲求***作技术,主要是PK门派技能,你看天天某门派的人上来论坛嚷嚷,他们都要求加强玩的门派职业的技能,都说自己门派技能如何如何垃.圾,你就知道,这个游戏PK只讲门派技能不讲求技术制胜。群P的时候,华山一个冰封,昆仑一个眩晕,一大批人傻站在那里等死,这样的死法,你能体会到PK的快感吗?死的郁闷无时无刻都能体会,杀人和PK快感一点也没有。
仙途的门派职业没有明显的特点,就像八宝粥一样,乱七八糟。如果你玩过几个职业,你就明显知道,玩的是门派技能,很明显某些门派技能比其他门派牛。
单挑也好群P也好,PK就看是谁先眩晕谁,如果你那个门派的眩晕技能少而且短,那么你死的也超快,空洞就是这样的门派。仙途的PK功能用一个烂字不足以形容其烂的程度。
四:场景和怪物
单一的怪物,只是换了场景和名字,改变了怪物的属性而已。说句老实话,这种连单机游戏都不如,单机都比你仙途丰富。6个门派,除了华山的攻击超远,其他的门派打怪群攻也只是打2-3个,怪物分布稀疏,群攻最多6个而且攻击程度短。
五:装备材料
仙途的装备材料其实并不难弄,而且是非常容易弄到,只是需要花点时间,但是,这点时间就会让你觉得很累,10级一换装备,换的频繁,还没等你回过神来,就又要你换下一个10级的装备了。仙途的生活技能和装备挂钩,现在已经成了这个游戏的硬伤。一般的普通玩家又要抓BB又要搞材料又要练级又要提升生产技能,还没有体会玩游戏是为了休闲,就已经累的想和仙途说再见了,仙途你是修仙游戏,休闲那种镇静休闲那种闲情没体现出来,炼狱般的练级做装备打材料做副本等等的折磨累的半死倒体会很深。
六:RMB和非RMB
任何一个游戏,非RMB玩家都和RMB玩家有差距的,初期仙途的RMB玩家和非RMB玩家差距也不算非常明显的大,当然,游戏到了后期,这种差距就很明显的了。没什么可说,玩了那么多游戏。基本上游戏到了后期,都是靠RMB砸出来PK杀人,仙途也不例外。
七:活动
仙途的活动不算好玩,没什么特色,很多活动都吸引不了玩家参与。例如那个什么男女对对碰,也没见几个人真的被抽中了参加。仙战和运丹,就是用死多几次来换点经验和勇猛值。现在很多人进去了,就站安全区了混经验了,嘿嘿,你说这种活动失败不?
八:仙途的优点
仙途的背包和仓库和物品叠加,比较不错,如果你玩过西游记OL,那个西游记OL的背包仓库和物品叠加才叫杯具。非RMB玩家只要花点时间,还是能在仙途生存的,只要你不嫌累,仙途这个比起其他游戏让非RMB玩家无法生存要好。
九:仙途缺点
仙途现在虽然说是内侧,但是我从游戏角度分析,仙途这个游戏硬伤太多,已经改不过来了。我不客气的说,仙途不会成为经典网游。从开新服车水马龙人山人海挤爆服务器,半个月之后,门可罗雀线路越来越少,喊人做副本都要等上半天。上线看见的,除了挂机,就是某些职业玩家用N个小号刷材料,活人?在那里?在这里有个小小期待,期待仙途2。
十:再见,这,不会是结束
玩了几个月仙途,这个游戏让我最大的感觉,就是累。游戏本来是休闲寻快乐的,但是仙途让我感激像吃方便面一样。仙途的更新都更新些什么,我就不说了,夏天是个不错的季节,趁机会享受下阳光,等仙途更完善一点再回来玩。
如果有朋友想和我交流下仙途,欢迎留言或留下QQ。
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