这是某网站上的修仙类小说点击排名。排名第一的有8600多万,排名第十六的有2500多万。这还没算转载、实体书等其他方式的传播。
这是某网站上的修仙类小说点击排名。排名第一的有8600多万,排名第十六的有2500多万。这还没算转载、实体书等其他方式的传播。
修仙小说排名
是的,修仙小说就有那么火爆。这么热门的题材和话题,网游界一定不会放过。所以我们看到诸多修仙网游犹如雨后春笋般,一夜间冒了出来。
寻仙
寻仙
我们知道,只有文字,没有直观画面表现力的小说,能为读者们提供一种终极娱乐。所有场景都只存在与脑海中,所有过程都是一种YY,是发挥想象力的最佳载体。但是现在的网游,将这些所有的YY归纳为一个表现形式。效果有没有文字作品好?那就见仁见智了。
仙履奇缘2
中国数千年的文化熏陶,让所有人对仙侠的印象根深蒂固。可以说,表现力的好坏,直接影响到了一款仙侠网游的成败。从画面上来说,目前市面上的几款仙侠网游,几乎都能抓住仙侠的特征。——虚幻、飘渺、清秀的线条,水墨风与道家特征并重的场景等。
诛仙场景
仙途场景
西游记场景
几乎所有的厂商都宣称自己的游戏是最纯正、最原汁原味的仙侠类网游,谁是仙侠网游的“玄门正宗”?谁又能在一片似曾相似中卓然不群?争论似乎从未停止。
仙剑OL场景
一边是由热门或经典仙侠小说改编而来的作品,可谓“根正苗红”。从《西游记》到《诛仙》,原着中主角“修仙渡劫”的过程被尽量淡化,而网游中门派职业的概念被尽量加强。
诛仙神牛
奇怪的是,虽然此类网游有理有据,每个NPC、任务、道具、BOSS等,都能在小说里找到原型,但是玩家似乎很难在游戏中找到共鸣。归根到底,小说可以让你代入成为唯一的主角,但是网游只能让你成为无数主角里的其中之一。
目前几款不是由小说改编而来的作品,显示出了强烈的“修仙”特征。这类游戏以《仙途》为代表,在游戏中时刻让玩家感觉到自己是在提升个人的修为。在升级的过程中,始终有类似于元婴、分身、出窍等一系列修仙阶段的特殊称号伴随。在练级的同时让你获得强烈的修仙体验。
仙途江南风画面
但是这类作品也有相同的弱点——形式上的“修仙”感已经做到位,但是实质上的“修仙”内容却寥寥,比如修仙途中着名的“天劫”概念,几乎每家厂商都有提到,但是很少有付诸实施的。这么好的一个题材如此被浪费,实在有暴殄天物的感觉。
仙途战斗画面
总之,从小说改编而来的网游,条理更为严谨。而没有热门小说作为依托或范本的游戏,发挥的空间和余地更大。对于仙侠题材的爱好者们来说,还是得找适合自己口味的。所谓的血统,只不过是感官刺激之后的附属品而已。
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