两年多前,历经十五年开发的Wine 1.0正式版出炉,不到半个月之后就升级到了Wine 1.1,之后就陷入了长期的“沉默”,直到近日Wine 1.2才在跳票了一个月之后姗姗来迟。
作为最知名的Windows程序Linux系统兼容模拟器的最新版,Wine 1.2过去两年来在无数开发人员的努力下,陆续加入了23000多项各种改进,最突出的就是对64位应用程序的全面支持和全新的图形、图标,还修正了3000多个各类bug。
Wine 1.2的其他主要特性还有支持Windows注册表内的符号链接、更好的XDG支持、亚像素字体渲染、Direct3D支持大幅增强等等,特别是在Direct3D支持方面,默认使用帧缓冲对象(FBO)来进行离屏渲染,实现了大部分DX9.0规范,支持大量新的OpenGL扩展。
接下来,开发人员会每两个星期发布Wine 1.3的开发版本,不久后还会有Wine 1.2.1正式版和Wine 1.4。
Wine 1.2改进详情、源代码和二进制包下载、参考文档:
http://www.winehq.org/announce/1.2
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