虽然我曾经是资深AM黑,但是现在来说,我觉得现在PUB里,除了几个CW常客和Siren之外,AM是最好的拯救世界型carry。AM自带dota非buff性质第一短的攻击间隔,第二快的MS。BAT和MS的优势还是很保值的。然后AM的技能,除了ULT比较有针对性否则差强人意外,三个普通技能非常强大。
虽然我曾经是资深AM黑,但是现在来说,我觉得现在PUB里,除了几个CW常客和Siren之外,AM是最好的拯救世界型carry。AM自带dota非buff性质第一短的攻击间隔,第二快的MS。BAT和MS的优势还是很保值的。然后AM的技能,除了ULT比较有针对性否则差强人意外,三个普通技能非常强大。World top blink自然不用说。反馈法球一直被人看扁,其实我觉得这技能前中期威力是非常强大的,后期也不弱。不是强在爆发,而强在消耗。额外40%魔抗面对大部分阵容时候也很不错。
那么原本AM自身废物的原因在哪里?
1 力量成长太低,血太少。九百生命七成魔抗是搞笑。跳过去被秒。来不及跳走被秒。团战毒瘤。
2 没有真正意义上的比如暴击分身这种百分比技能,或者被动晕技能。神装打不过其他近敏。
那AM现在优点在哪里?
补刀斧,先锋盾,假腿,分身斧四个性价比极品物品都很适合AM。先锋弥补了低力量成长的问题。同样先锋盾假腿时期,AM的综合输出能力几乎是所有近敏里最强的。这主要是由于自身的切入能力,攻击速度和反馈法球前期的变态威力。
即使是前中团战,AM后手切入+反馈法球+发力虚空攻击对方被限制的英雄或者法师,也具有很大威力。因为AM HP质量很高,所以有先锋那1300HP实际上不俗,不被先手集火没那么容易死。
当然,不团战是AM更希望看到的。
我觉得有一个能力现在AM是carry里超强的,这就是先锋假腿后时期的霸线能力。其他C因为先天因素,看到对面来人,一般要么抗压抢补,要么和谐对补。
AM在线上farm,看到对面来人。除了SG,LD,TW等一些特殊情况,其他直接一个Blink过去亲密接触再说。 远程英雄必然是要闪的,因为单挑不过。但是还是要被雁过拔毛几下,一下就是64MP+魔伤+物攻。然后AM回去打钱。如果远程敢上来就再B过去割。反复几下他就乖了。如果是一些虎近战,速度技能丢你,然后果断对砍。那结果就是AM没血,对方没血没魔。这时候果断一边和对面相安无事补刀,一边鸟运大药膏来。
要知道,100块的药膏10秒补400HP,50块的净化30秒补100MP。恢复HP很简便,恢复MP则是一个烦人的过程。然后就是满状态AM面对空魔无威胁对手了。所以一个人面对AM是一个痛苦的事情。而两个人一起来,只要有视野的保护AM就先闪附近打野去了。即使被近身gank,除非遇到SS LION BANE这种变态单控,否则两人也未必杀得死先锋AM。
dota本来五个人就是一个资源分配,于是先锋假腿AM强大在于,你也不能不管,但是来一个人打不过,来N个人管AM,很难杀死,AM队友在整体上就是多打少的局面。至于如果地图上消失了一大群人,你还没早意识到危险速度B走,那么就是你大局观的问题了。
这个能力保证了AM的中期发展和狂战入手,而狂战入手就保证了中后期收入。
后面装备的顺序我各种都出过,目前看来还是心最好用。非团战状态把消耗能力、牵制能力和霸线能力提升到顶点,永远不用回泉水回复,团战用近3000的高质量HP先去卖。
完美六件应该是狂战心蝴蝶分身羊飞鞋。羊单杀>>晕锤。所以 “神装打不过其他近敏”不是问题。比你多几个大件就OK了。
当然,最怕还是push。不过siren fv pa tw spe nc bh sa谁不怕呢?所以现在看到AM我都是用打猴子和siren的态度打死。其他近敏就比较无视了。
TB现在来说,比较尴尬。
原本TB优点是 所有近敏里最能刷,刷出来也算中上档次。进可中期一波,退可神装收场。后面随着猴子 siren medusa崛起,都不比TB刷的慢多少,神装比TB更强大。那么就走中期一波吧,还是不错的。和DR SF比起来,输出稍差点,但是很稳。
不过吸血改了以后,实际上玩推进,四吸血是不如四黄点的。所以相当鸡肋...不加可惜,加了其实不比老打法强多少。不过pub里 TB作为一个carry还是够强的。不管走哪条路线。
我现在觉得无非就三条。
主吸血飞鞋辉耀神装流
主黄点自杀打野假腿分身冰眼推进流
队友控制和开视野能力不俗的话,主吸血 然后先锋夜叉追着吸,占据场面主动,然后转分身冰眼推起打法...
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