《武装神姬》个人初期战斗系统心得
这游戏我承认是被人设和看上去很像GVG的战斗给吸引过去玩了= =
游戏大概玩了4小时,对系统也算有个大致了解了。。。貌似日文苦手的人挺多,我这里稍微介绍下游戏的战斗系统,希望能对广大玩家一点帮助。。。各位有意见的话轻喷= =
对战规则:
(懒得自己截图了,直接拿来用)
分为1V1和2V2的对战(看教学似乎还有1V3?)
左上角的是时间(这个不用解释了吧)。
右上角是战意槽(不知道怎么翻译)
左下角蓝色的是LP槽(生命值),归0就败北
下面黄色的是SP槽,发动必时会消费。
右下角的是武器,分别对应方块、三角、圆,可以根据自己的喜好加以变更,射击类武器有弹数,还有部分武器种类是可以蓄力的(武器下面那条红色的就是蓄力槽,按住对应按键就能蓄力)。
自己角色下方的那条是BOOST槽,一些特殊的移动需要消费BOOST,没有了BOOST是会强制刹车或者落地,要注意
移动相关:
使用方向键进行8方向移动,不消耗BOOST
连续快速输入2次同方向方向键是STEP,与移动不同是上下左右四方向,STEP按住方向键的话是向当前方向冲刺,冲刺中持续消耗BOOST
X键是跳跃,空中再按一次X可以2段跳,在装备特定装备的时候在空中按住X可以减缓下降速度,以上动作均不消耗BOOST
锁定相关:
开场的时候是没有锁定的,所有的攻击都是直接朝着目前面对的方向,而且没有“诱导”(就是说任何攻击不会去追踪敌人,即使她在你面前)
当敌人进入“红锁”(那个红色的箭头)的时候按一下L会锁定敌人,所有攻击都会朝着对方的方向打去,基本全部战斗过程都是在锁定状态完成的。
面对复数的敌人的时候,按L换锁
攻击相关:
在设定界面设定好武器之后,战斗中按下分别对应的圆、三角、方块键即可使用该武器攻击
在攻击中,可以按R+其他武器进行连接(举例:圆是火枪、三角是片手剑的情况下,在连打三角进行片手剑连斩中按下R+圆即可换火枪取消片手剑的连段形成最基本的COMBO),最大3次(貌似)
按住R可以进行防御,所受的伤害减少,在对手攻击的瞬间按防御可以完全抵御这次的攻击(大部分格斗游戏里都有的系统)
特殊操作:
タ—ン:同时按方块+X和方向键,会向所指定的方向进行回避,该动作较STEP移动距离更长,且在发动时有一瞬间的无敌时间,消费1/3左右BOOST
急上升、急下降:在装备背部喷射器的情况下。按住方向键上,同时按R+X是急上升,按住方向键下,同时按R+X是急下降。拥有顶级的瞬间上升能力和下降能力,按住的话基本可以在1秒之内直冲天花板,不过冲刺过程中不能横向移动,消费BOOST剧烈。一次急上升至天花板基本耗尽BOOST,要注意
战意槽:在战斗过程中攻击到对方会增加,到达MAX时BOOST消费减少,且根据神姬的不同会有不同的隐藏能力发动,在MAX状态结束战斗的话会增加经验值(话说本作的经验值,是LOVE!?)
挑拨:在锁定敌人的时候同时按R+三角发动,收到挑拨的一方战意槽减少,施加挑拨的一方战意槽上升
必杀技:消费SP的动作,需要在战斗之前分别设定好(战斗中按SELECT可以查看),按住对应方向键,同时安三角+圆发动。关键的一点,发动时会有很大的准备动作,准备的一瞬间可以防御攻击(完全抵挡不受伤害,不过只有一瞬间),之后会作出相当夸张的大范围移动,此移动可以破坏对方锁定(就是说对方处于无锁定状态),根据必杀种类不同,有的是移动技(快速接近,瞬间绕道对方背后),有的是攻击技(连续射击、快速接近的连续斩击、急上升后的体当都有= =),不过都是有移动动作的,移动中是无敌状态。每种技能消耗的SP量不同,战斗前记得合理搭配
个人心得兼战斗思路:
1V1:开场接近并尽快锁定(废话),适当使用硬直小的射击武器牵制(不要搞弹幕,弹数和RELOAD速度可以让你哭的),中距离对用必杀进行快速接近施展攻击才是战斗的主轴,SP回复比较快,基本上一场战斗80%的伤害都是在必杀直接一次次擦肩而过中造成的(主要是利用其移动效果,快速接近后施展COMBO,活用R键来造成大伤害,其实移动类必杀还是很好用的),对面放必杀接近的时候就是靠之前所讲的所有回避动作尽力回避(STEP、タ—ン、急上升、急下降等等、期间注意BOOST)并且尽快再锁定,拉开距离后再进行牵制,必杀突进,攻击、回避的循环。熟练掌握各种回避动作才有可能活的更久。
2V2:没怎么打过。。。不知道= =
嘛~暂时就这样的,反正也只是初期心得而已,而且战斗系统介绍占了一大半= =,嘛~这作说起来也是小众级作品,不过战斗系统感觉还是不错的,爽快度也够,本人也还没有深入接触,有错是很正常的,望各位也能交换一下战斗心得……以上

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