这里抛却眼红的职能部门相关规定不谈。
这里抛却眼红的职能部门相关规定不谈。
给我本人的感觉是利大于弊的,我的观点如下:
游戏玩家大量流失是不争的事实,原因嘛大家都知道,没可玩的内容。
尤其是当大部分所谓的RMB玩家走了,那么普通玩家获取的高端物品就没了出售对象来消耗,
普通玩家没钱赚也就走了.....如此恶性循环
现在推出抽奖无非是给梦诛打了强心针.....
让离去的玩家回流,让仍然在玩的普通玩家看到通往“高端”的捷径与希望(优良装备+宠物降价的诱惑)。
其实这剂强心针走的是SF的路子,让全民NB,体验畅快的游戏娱乐。不同的是SF不公平且不稳定....
我个人的主张就是:游戏=娱乐 娱乐你总需要付出一点的吧 去娱乐场还要花钱呢
不过要适度啊,少花怡情,大花伤身
我花钱玩游戏给LP大人的解释就是:就当我抽烟喝酒了,毕竟男人也需要有爱好的
在这里给策划一点建议吧:
强心针毕竟不是长久之计,也长久不了
接下来就要看怎么让玩家体验畅快的游戏了比如城战、PVP等
过程要求对抗性强,但持续时间不能太长(如神话竞技)
给与赢家有吸引力的反馈,比如每日可免费领取 某积分?修为?经验?商城道具?
到了现在,福利再不优厚的或者是奖励优厚但是对大部分玩家来说领取希望渺茫(如神话套装)那起到的作用还是不大
斟酌吧,再不动脑经就来不及了
最后欢迎大家来各抒己见,但是回帖须注意修养与素质,这可是你的家庭环境的体现哦
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