Neotv.周宁:DOTA还有明天

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-07-22 12:25:03转载

Neotv.周宁:DOTA还有明天

分赛区回来之后基本就没怎么更新过博客,无事不更一直是我的风格.周围的很多朋友同事开始关注的是微博,似乎预示着这种分享方式开始渐渐的要占据主导地位了.虽然这种速食的方式个人感觉有些不太适应,先观望一下吧.大家都需要与时俱进的。

做WCG中国区总决赛已经三年了,每年开赛前的准备流程渐渐的驾轻就熟了,但这只是心态上的,事情还是同样的多,选手的衣食住行要面面俱到,抽签分组要公平公正,通知选手要细致入微,办理签证又如履薄冰.四五年前的WCG总决赛选手差不多是150人,这两年差不多增加了100多人,穿越火线和DNF这两个项目占了不少,08年做WCG的时候,这两个项目我基本不管,有专门负责网游的同事来做,当时也并没有刻意的去排斥他们,就很本能的觉得电竞归电竞,网游归网游,公司也很自然而然的专门分了一个项目组去进行,三年下来了,那个项目组已经不复存在,而这两个比赛项目却真正的融合到了WCG之中.这应该也是一种与时俱进的表现。

电竞网游概念之争那么多年了,个人一直觉得这种争辩有些无聊.所有的电脑电子游戏都可以是电子竞技,只要有个公平的规则就可以,魔兽世界网游了不能再网游了,但他也可以有竞技场,魔兽争霸电竞了不能再电竞了,我也可以做一个RPG地图来练级.星际2这个没有局域网的游戏,它算网游还是电竞?

这两年我们在对WCG项目扩充这个问题上一直是在不断的尝试着,项目的选择有两个不可或缺的因素,一个是游戏本身的竞技性,一个是游戏的受众人群数量.没有竞技性的游戏不符合比赛的主旨,没有受众人群的游戏竞技性再好,也是没有意义的.从产业延伸和发展的高度上去考虑电竞项目是势在必行的。

比赛项目的调整是WCG每年最先考虑的事项,要调整出一个即有人气又符合中国国情的项目规划,很多时候是怀着摸着石头过河的心态来做,不但需要的是对每款竞技游戏在国内的发展和普及的认知,有时候也需要一些勇气和运气的.当然在这块有失败也有成功.今年的比赛项目相比去年改动的不算大.去掉魔兽女子赛的原因很简单,参加的选手实在太少,有些赛区连魔兽男子的十分之一也没到,虽然女子赛有还不错的媒体效应,但毕竟我们做的是比赛不是单单的宣传活动.这就是一个典型的比赛受众人群不够。

DOTA从来就不是WCG世界总决赛的项目,既然受众人群不少,08年就尝试着去做了,回过头来看,DOTA在中国的职业化程度有今天的高度,当时的决策应该说还是起到了比较重要的作用.去年增设了DOTA欢乐行的赛区,结果参赛的队伍数量不是很多,今年在项目调整的时候,有些朋友告诉我,网吧自己办的比赛能来个六七十个队,也没什么奖金就是一些抵用券和奖品而已,大家觉得可能是因为设报名费的问题吧,今年去掉报名费后发现情况依然如此!看来去年那块石头没摸好,有的朋友说是WCG赛事太高端,很多平民玩家不愿意来被人虐,也有人说组队太难,必须要在学校旁边搞才有人气……这是游戏竞技性的缺失吗?但是我们依然相信DOTA还是有明天的,因为有大量玩家的存在。

符合了这两个前提条件,那这款游戏就有进入WCG的条件了,但这还不够,现在主流的电子竞技游戏无论CS,魔兽和星际除了以上两点的完善之外,7~8年的存在时间赋予了他们强大的底蕴和基础,而今天,这个很难。于是我们必须要考虑的是游戏观赏性和游戏代理厂商的资质和投入。前两点是基础,而这两点是现在发展的必要.星际争霸在韩国10年不衰是因为游戏的观赏性相当强,而穿越火线和DNF在有腾讯这样厂商的支持下才有今天的在线人数和如此多的大型比赛。

观赏性在现今的体育赛事中起到了至关重要的作用,通过眼球能让更多的赞助商投入到这一块,WCG现在以三星为主的厂商们一直以来所得到的回报其实也就是这块.但这点在现在的中国,媒体还是比较无力的情况下,广告效应其实是不够的,除了WCG有三星这样的顶尖厂商十年来不计成本鼎立支持,其他的赛事的杯具一幕幕的循环上演着。

相对于广告投放,游戏厂商参与WCG更加具有针对性.为什么游戏厂商要在大型赛事中举办他们的比赛呢?举个简单的例子,去年穿越火线冠军杯在亚洲之巅举办,主持人在颁奖的时候采访冠军队伍的时候,冠军队伍的队长这样回答:“游戏才刚刚开始,今年的目标毫无疑问的是WCG冠军.”完全可以看出,高端的赛事会增加一款竞技游戏的生命长度和玩家的活跃程度,忠诚度.厂商出资为他们这些选手提供一个高端的平台,而最终得到反馈的是喜欢这款游戏的玩家,参与比赛和享受比赛的选手,和观看到高水平选手精彩对抗的观众.当然这些玩家更加的忠于这款游戏也会为这个厂商带来相当的利益。

同样,对于一个大型的游戏赛事来说,更多的竞技内容丰富,玩家底蕴深厚的游戏进入之后,带来了大量的新鲜血液.很多只打CF,Dnf的90后小玩家小观众感受到了WCG的气氛,他们会知道这个世界上原来还有SKY,INFI……WCG原来是这个样子的啊!增加两个项目就增加了100个选手,如果有能增加20个这就是游戏,1000个选手参与到WCG总决赛,这样的盛况,政府不支持很难!

这就是这些有游戏厂商投入后的双赢局面。

有时候要抛弃一些偏执,站的高一些看的远一些,更多的竞技网游,更多的厂商在这样一个舞台上活跃着,必然会把我们的老三样(war3,sc,cs)推到一个更新的高度,网游界有Chinajoy,希望有一天WCG中国区总决赛的还有另外一个名字,ChinaFighting。

7月23日早上10点,光大三楼见!

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